d6bdf7b634
Adds Bestiariusz combat stat blocks for the setting's major NPCs (Pelagius Caudex, Diana Koniecpolska, Karolina Fey, Narcyza Eleness Zurbach, Xillith Isherwood, Princess Zayis), each with supporting Talenty and, where needed, new spells/artifacts (Zayis's Thaumaturgy shield spells, Lexica Botania, Miecz Taumiczny). Also reconciles several NPCs against a user-authored canon power-scaling list: Diana gets a body-horror physiology writeup, an Otchłań-overcast immunity Talent, and a "stop, not defeat" scaling note; Karolina's Forma II is renamed to match Wielka Księga Obrzędów canon and gains Lexica Botania + Pełnia Mocy; Narcyza's command ability becomes an aura affecting everyone nearby, not just her focus target. Replaces the "Eldrycki/Eldrycka" Polish calque throughout with direct "Magia/zaklęcie Otchłani" phrasing. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
23 lines
1.4 KiB
Markdown
23 lines
1.4 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- bestiariusz
|
|
- npc-talent
|
|
aliases:
|
|
- Chaos Pierwotny
|
|
---
|
|
Ta Postać nie planuje swoich działań tak, jak robią to śmiertelnicy - jej uwaga w starciu płynie tam, gdzie akurat poniesie ją kaprys, ciekawość albo znudzenie.
|
|
|
|
Na początku swojej Tury Mistrz Gry rzuca 1k6, by ustalić, co ta Postać robi w tej rundzie:
|
|
|
|
1-2. **Atak** - Postać wykonuje swój podstawowy Atak.
|
|
3. **Zaklęcie** - jeśli Postać potrafi odruchowo rzucać zaklęcia (patrz jej karta), rzuca dowolne zaklęcie pasujące do sytuacji, bez Testu i bez kosztu Many. Jeśli nie potrafi, traktuj ten wynik jak 1-2.
|
|
4. **Bezczynność** - Postać nie atakuje w tej rundzie; obserwuje, komentuje, bawi się sytuacją.
|
|
5. **Ruch bez ataku** - Postać wykorzystuje rundę wyłącznie na przemieszczenie się lub zmianę pozycji.
|
|
6. **Wedle uznania Mistrza Gry** - Mistrz Gry wybiera dowolne dostępne działanie tej Postaci, jakie uzna za najbardziej odpowiednie.
|
|
|
|
Niezależnie od wyniku, Postać zawsze może się poruszyć zgodnie ze swoją Szybkością.
|
|
|
|
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
|
> Ten Talent jest narzędziem narracyjnym tak samo jak mechanicznym - jego zadaniem jest utrzymanie wrażenia, że ta Postać jest nieprzewidywalna i nie traktuje starcia poważnie, a nie ograniczenie jej mocy. Możesz swobodnie fabularyzować każdy wynik (np. wynik 4 jako złośliwy komentarz pod adresem przeciwnika, wynik 5 jako leniwe uniknięcie ataku bez kontrataku).
|