Files
hbm-obsidian/locations/Xivell/Xivell (planeta).md
T
octoturge 41323383aa fix(links): normalize internal anchor links to Obsidian's real convention
Converts every internal header-anchor link in the vault (ToCs and inline
cross-references) from the incorrect GitHub/GFM-slug style to the format
Obsidian's Read mode actually resolves: exact heading text, case and
diacritics/punctuation preserved literally, with only spaces encoded as
%20. Also converts the two remaining Obsidian-wikilink ToCs (organizations/
Federacja Sol-3.md, rules/00. Podręcznik Gry.md) to plain markdown links per
the styleguide, and strips the inert Pandoc-style {#id} heading tags from
lore/90. Tales of the Homebrew Magic.md.

Renames 8 heading names that appeared more than once within the same
document (Atrybuty, Żywotność, Pancerz, Inicjatywa in the rulebook; Magia
Żywiołów/Sakralna/Iluzji in Księga Magii; Faza 3: Sprzedaż in Złoto, Stal i
Magia; three Tales of the Homebrew Magic story installments) since a flat
anchor link can't disambiguate duplicate headings the way Obsidian's
wikilink nested-path syntax could.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 20:50:56 +02:00

61 lines
6.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
tags:
- xivell
- location
- planet
- planet-xivell
---
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/locations/xivell/planet.jpg" width="200" alt="planet.jpg"> |
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Rodzaj** | *Planeta* |
| **Nazwa oficjalna** | *Planeta Xivell* |
| **Nazwa kodowa** | *Eridial-4 (Eridial-4-1725)* |
| **Status** | *Nienadająca się do zamieszkania; zniszczona przez pasożytniczą biomasę* |
| **Szacowana liczba mieszkańców** | *10 mln (istoty humanoidalne zmutowane przez pasożytniczą biomasę)* |
| **Znane państwa** | [Królestwo Xivell](Królestwo%20Xivell.md), [Królestwo Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md) |
| **Znane frakcje** | [Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md), [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) |
| **Dominujący ekosystem** | Oceaniczny, pojedynczy kontynent, wyspy |
| **Unikalne zagrożenia** | Pasożytnicza biomasa, magiczne mutacje, ruiny cywilizacji |
| **Zasoby** | Metale magiczne (ouerklas, mitryl, adamantyn), deficyt metali technicznych |
## Opis
**Planeta Xivell** to czwarta planeta w układzie Eridial, jeden z najbardziej tajemniczych i tragicznych światów znanych Federacji Sol-3. Jej położenie w galaktyce pozostaje niepewne, a większość powierzchni pokrywają oceany. Ląd stanowi pojedynczy kontynent (ok. 667 tys. km²) oraz archipelagi wysp na południu. Przed katastrofą Xivell była domem dla dwóch rozwiniętych cywilizacji: [Zjednoczonego Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell](Królestwo%20Xivell.md) oraz [Królestwa Wysp Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md).
W wyniku katastrofy ekologicznej wywołanej przez pasożytniczą biomasę nieznanego pochodzenia, cała cywilizacja Xivell została unicestwiona. Mieszkańcy genetycznie niemal identyczni z ludźmi z [Ziemia (Sol-3-1725)](../Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md), zwanymi Terranami zostali zmutowani i pozbawieni indywidualności. Planeta jest obecnie nienadająca się do zamieszkania, a jej ruiny i zmutowane populacje stanowią przestrogę dla innych światów.
Xivell jest kluczowym punktem zainteresowania naukowców, archeologów i magów. Tajemnice jej przeszłości, podobieństwo mieszkańców do ludzi oraz obecność magicznych metali (ouerklas, mitryl, adamantyn) czynią ją miejscem licznych ekspedycji badawczych. Brak metali technicznych i trudny dostęp do surowców sprawiają, że kolonizacja jest niemal niemożliwa.
## Spis treści
- [Opis](#Opis)
- [Historia i upadek cywilizacji](#Historia%20i%20upadek%20cywilizacji)
- [Misja Federacji Sol-3](#Misja%20Federacji%20Sol-3)
- [Znane państwa i frakcje](#Znane%20państwa%20i%20frakcje)
- [Wskazówki dla MG](#Wskazówki%20dla%20MG)
## Historia i upadek cywilizacji
Przez tysiące lat Xivell była areną rozwoju dwóch państw: monarchicznego [Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell](Królestwo%20Xivell.md) oraz [Królestwa Wysp Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md). Ich historia toczyła się wokół konfliktów dynastycznych, ekspansji, wojen i eksperymentów magicznych. Kluczowym momentem był rozwój magii krwi i taumaturgii oraz tragiczny eksperyment Xillitha, który doprowadził do powstania pasożytniczej biomasy.
Katastrofa znana jako Upadek unicestwiła obie cywilizacje. Pasożyt przejął kontrolę nad mieszkańcami, przekształcając ich w zmutowane istoty. Interwencja personifikacji Otchłani, Nil, oraz desperacka obrona Xillitha zakończyły epokę Xivell. Uczniowie Xillitha, uciekając, dali początek [Szkarłatnemu Kultowi](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md).
## Misja Federacji Sol-3
Po Upadku Xivell, [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) podjęła próbę zbadania i kolonizacji planety. Mimo strategicznego położenia, brak metali technicznych i wszechobecna biomasa uniemożliwiły trwałe osadnictwo. Ekspedycja statku "Sterany" wyposażonego w zaawansowane technologie, klonowanie i terraformację zakończyła się fiaskiem. Agenci Federacji, rozproszeni w sześciu bazach, walczą o przetrwanie i próbują rozwiązać zagadkę pasożyta. Każdy dzień to walka z czasem, mutacjami i wyczerpującymi się zasobami.
Odkrycie metali magicznych (ouerklas, mitryl, adamantyn) przyciąga kolejne ekspedycje, ale żadne nie odniosły sukcesu w ujarzmieniu planety. Xivell pozostaje symbolem porażki i ostrzeżeniem dla innych światów.
## Znane państwa i frakcje
- [Królestwo Xivell](Królestwo%20Xivell.md) monarchia kontynentalna, centrum rozwoju taumaturgii i magii krwi, upadła w wyniku katastrofy.
- [Królestwo Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md) państwo wyspiarskie, słynące z magii krwi i długowieczności dynastii Zaryn, zniszczone przez pasożyta.
- [Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) tajemnicza organizacja powstała z uczniów Xillitha, obecna na Xivell i poza nią.
- [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) frakcja eksploracyjna, prowadząca badania i nieudane próby kolonizacji.
## Wskazówki dla MG
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Xivell to planeta pełna tajemnic, ruin i niebezpieczeństw. Może być areną ekspedycji naukowych, walki o przetrwanie, poszukiwań artefaktów taumaturgicznych lub prób ujarzmienia pasożytniczej biomasy. Wątki polityczne (rywalizacja Federacji z innymi frakcjami, sekrety Szkarłatnego Kultu), eksploracja ruin, kontakt z zainfekowanymi populacjami i odkrywanie przeszłości Xivell mogą stanowić oś kampanii lub poboczne przygody. Każda ekspedycja na Xivell to ryzyko zarówno fizyczne, jak i magiczne.