344ff0a1f7
It duplicated the existing English "spell" tag on every spell file, undermining the vault-wide Polish-to-English tag standardization. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
83 lines
3.4 KiB
Markdown
83 lines
3.4 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- general
|
|
- superspells
|
|
castingMode: standard
|
|
school: general
|
|
deity: ''
|
|
sourceBook: ksiega-magii
|
|
manaCost: 20
|
|
bloodCost: 0
|
|
complexityLevel: 0
|
|
isSuperspell: true
|
|
requiresGroupCast: false
|
|
minCasters: 1
|
|
nonCombatOnly: false
|
|
damageBase: ''
|
|
damageType: ''
|
|
ignoresArmor: false
|
|
statusEffects: []
|
|
saveAttribute: ''
|
|
saveSkill: ''
|
|
triggers: []
|
|
components:
|
|
verbal: false
|
|
somatic: false
|
|
material: ''
|
|
symbols: []
|
|
requirements:
|
|
race: []
|
|
talent: []
|
|
discipline: []
|
|
difficulty:
|
|
threshold: 6
|
|
successes: 20
|
|
range:
|
|
kind: self
|
|
duration: Zobacz opis zaklęcia
|
|
castingTime: 30 minut
|
|
target: Obszar o powierzchni 5 kilometrów kwadratowych
|
|
areaOfEffect: null
|
|
overcastOptions:
|
|
- text: +1 kilometr kwadratowy
|
|
repeatable: true
|
|
cost: 0
|
|
description: >-
|
|
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje
|
|
elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w
|
|
zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje
|
|
się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie
|
|
Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma
|
|
rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią,
|
|
jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na
|
|
krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że
|
|
czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na
|
|
świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub
|
|
unicestwić.
|
|
|
|
|
|
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może
|
|
przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie
|
|
zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami
|
|
natury.
|
|
|
|
|
|
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem
|
|
potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
|
|
|
|
|
|
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.
|
|
---
|
|
# Transmutacja Krajobrazu
|
|
|
|
**Wymagania:** Mistrzostwo (Alchemia (Transmutacji), Magia Żywiołów (Ziemi) lub Botanika)
|
|
|
|
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią, jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub unicestwić.
|
|
|
|
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami natury.
|
|
|
|
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
|
|
|
|
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.
|