The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link to one specific rule. Restructured them to match the convention already used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them. - Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of copying it a second time. - Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path in Rozdział VII - Religia. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
3.0 KiB
tags, book, author, last-updated-at
| tags | book | author | last-updated-at | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vivat Patriarcha coccineus! | Iwo "Metr" Strzeboński | 2026-08-19 00:00 UTC |
Spis treści
Wstęp
Szkarłatny Kult pozostaje jedną z najbardziej enigmatycznych organizacji współczesnego świata. Choć jego wpływ na magię i wydarzenia w ukrytych kręgach jest niewątpliwy, niemal wszystko, co można o nim powiedzieć, spowija mgła sprzecznych relacji i tajemnic. Dokumentacja dotycząca kultu pochodzi z rozmaitych źródeł: fragmentarycznych kronik, osobistych zapisków badaczy, plotek przekazywanych w podziemnych kręgach i rzadkich obserwacji przy obeliskach - miejscach, gdzie cienka warstwa między rzeczywistością a Otchłanią zakłóca wszystko, co znajduje się w pobliżu.
Wiele informacji jest niepełnych lub sprzecznych. Nikt nie wie dokładnie, ilu członków liczy kult, ani jak wygląda jego struktura przywódcza. Oficjalne źródła nie przyznają istnienia Szkarłatnego Patriarchy, choć nieoficjalnie mówi się, że dawno wymazany z rzeczywistości Nadworny Taumaturg z tajemniczego świata Xivell znalazł sposób, by wpływać na losy Ziemi poprzez swojego awatara. Rytuały kultu są niemal całkowicie nieznane, choć odnotowano istnienie inicjacyjnego Rytuału Otwierania Oka - zdarzenia, które, według fragmentarycznych relacji, odmienia zarówno percepcję, jak i przyszłość uczestników. Mimo globalnego zasięgu działalności, miejsca zgromadzeń pozostają nieujawnione, a obserwacje wskazują, że kult potrafi pozostawać niewidoczny nawet dla najbardziej wnikliwych badaczy.
Więcej informacji o Szkarłatnym Kulcie znaleźć w dokumencie 05. Szkarłatny Kult.
Rozdział I - Zaklęcia
- Szkarłatny Pocisk
- Szkarłatne Płomienie
- Szkarłatna Sprawiedliwość
- Klątwa Szkarłatu
- Szkarłatny Sztylet
- Requiem
Rozdział II - Artefakty
Szkarłatny Kult jest w ramach potrzeb w stanie tworzyć niezwykle potężne magiczne przedmioty. Skarbiec kultu jest uzupełniany również o magiczne przedmioty zdobyte w trakcie wypraw do innych światów, w związku z czym większość kultystów może liczyć na magiczny ekwipunek.
Do najsłynniejszych artefaktów Szkarłatnego Kultu, będących niejako jego symbolami, zalicza się Sztandar Szkarłatnego Kultu oraz Wielka Księga Obrzędów.