6fb72b05db
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja, Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md - Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu, Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon - Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling her own cultists - Add "zaklecia" tag to all 104 spell files - Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss, magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag" hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
108 lines
3.8 KiB
Markdown
108 lines
3.8 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- zaklęcia
|
|
- general
|
|
- superspells
|
|
castingMode: standard
|
|
school: general
|
|
deity: ''
|
|
sourceBook: ksiega-magii
|
|
manaCost: 15
|
|
bloodCost: 0
|
|
complexityLevel: 0
|
|
isSuperspell: true
|
|
requiresGroupCast: false
|
|
minCasters: 1
|
|
nonCombatOnly: false
|
|
damageBase: ''
|
|
damageType: ''
|
|
ignoresArmor: false
|
|
statusEffects: []
|
|
saveAttribute: ''
|
|
saveSkill: ''
|
|
triggers: []
|
|
components:
|
|
verbal: false
|
|
somatic: false
|
|
material: ''
|
|
symbols: []
|
|
requirements:
|
|
race: []
|
|
talent: []
|
|
discipline: []
|
|
difficulty:
|
|
threshold: 6
|
|
successes: 15
|
|
range:
|
|
kind: distance
|
|
value: 20
|
|
unit: m
|
|
duration: Natychmiastowe
|
|
castingTime: 10 minut
|
|
target: Linia
|
|
areaOfEffect: null
|
|
overcastOptions:
|
|
- text: +2 metry zasięgu
|
|
repeatable: true
|
|
cost: 0
|
|
description: >-
|
|
Niektóre istoty są tak potężne, że najpotężniejsi i najmądrzejsi magowie wolą
|
|
przed nimi uciekać - umiejętności wypaczające rzeczywistość, rozszarpujące
|
|
duszę, czy sprawiające tak olbrzymie cierpienie że wszystkie piekielne tortury
|
|
są przy nim niczym to tylko jedne z nielicznych rzeczy, które sprawiały, że
|
|
wszystkie ekspedycje mające na celu zgładzenie lub zbadanie takiej istoty
|
|
znikały bez śladu.
|
|
|
|
|
|
Jednak pewnego dnia jednemu magowi, który stracił poczytalność po spotkaniu z
|
|
jedną z takich istot, udało się uciec i przeżyć. Dzięki bardzo długim i
|
|
wymagającym próbom i obliczeniom udało się mu wymyślić zaklęcie wzorowane na
|
|
jednej z umiejętności istoty, którą napotkał.
|
|
|
|
|
|
Tak oto powstało Superzaklęcie Prawdziwej Dezintegracji.
|
|
|
|
|
|
Będąc zauważalnie prostsze od “standardowych” superzaklęć, niestety jest
|
|
odpowiednio słabsze.
|
|
|
|
|
|
Ciemnozielony promień wystrzeliwywany z ręki przewodzącego rutuałowi maga
|
|
owszem, niszczy wszystko na swojej drodze, jednak ma niezwykle krótki zasięg.
|
|
|
|
|
|
Wiązka niszczy wszystko na swojej drodze - ściany, meble, przedmioty, broń,
|
|
artefakty. Żaden materiał nie jest odporny.
|
|
|
|
|
|
Jeżeli to zaklęcie trafi w żywą istotę, to należy porównać najwyższą wartość
|
|
Atrybutu (Ciało, Umysł, Dusza) celu z ilością Sukcesów wyrzuconych podczas
|
|
rzucania zaklęcia.
|
|
|
|
|
|
Jeżeli ilość Sukcesów jest mniejsza, to wtedy cel:
|
|
|
|
* traci zaokrągloną w górę ⅓ wartości każdego Atrybutu,
|
|
---
|
|
# Prawdziwa Dezintegracja
|
|
|
|
**Wymagania:** Mistrzostwo (dowolna Dziedzina)
|
|
|
|
Niektóre istoty są tak potężne, że najpotężniejsi i najmądrzejsi magowie wolą przed nimi uciekać - umiejętności wypaczające rzeczywistość, rozszarpujące duszę, czy sprawiające tak olbrzymie cierpienie że wszystkie piekielne tortury są przy nim niczym to tylko jedne z nielicznych rzeczy, które sprawiały, że wszystkie ekspedycje mające na celu zgładzenie lub zbadanie takiej istoty znikały bez śladu.
|
|
|
|
Jednak pewnego dnia jednemu magowi, który stracił poczytalność po spotkaniu z jedną z takich istot, udało się uciec i przeżyć. Dzięki bardzo długim i wymagającym próbom i obliczeniom udało się mu wymyślić zaklęcie wzorowane na jednej z umiejętności istoty, którą napotkał.
|
|
|
|
Tak oto powstało Superzaklęcie Prawdziwej Dezintegracji.
|
|
|
|
Będąc zauważalnie prostsze od “standardowych” superzaklęć, niestety jest odpowiednio słabsze.
|
|
|
|
Ciemnozielony promień wystrzeliwywany z ręki przewodzącego rutuałowi maga owszem, niszczy wszystko na swojej drodze, jednak ma niezwykle krótki zasięg.
|
|
|
|
Wiązka niszczy wszystko na swojej drodze - ściany, meble, przedmioty, broń, artefakty. Żaden materiał nie jest odporny.
|
|
|
|
Jeżeli to zaklęcie trafi w żywą istotę, to należy porównać najwyższą wartość Atrybutu (Ciało, Umysł, Dusza) celu z ilością Sukcesów wyrzuconych podczas rzucania zaklęcia.
|
|
|
|
Jeżeli ilość Sukcesów jest mniejsza, to wtedy cel:
|
|
* traci zaokrągloną w górę ⅓ wartości każdego Atrybutu,
|