6fb72b05db
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja, Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md - Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu, Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon - Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling her own cultists - Add "zaklecia" tag to all 104 spell files - Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss, magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag" hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
99 lines
4.8 KiB
Markdown
99 lines
4.8 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- zaklęcia
|
|
- general
|
|
- superspells
|
|
castingMode: standard
|
|
school: general
|
|
deity: ''
|
|
sourceBook: ksiega-magii
|
|
manaCost: 20
|
|
bloodCost: 0
|
|
complexityLevel: 0
|
|
isSuperspell: true
|
|
requiresGroupCast: false
|
|
minCasters: 1
|
|
nonCombatOnly: false
|
|
damageBase: ''
|
|
damageType: ''
|
|
ignoresArmor: false
|
|
statusEffects: []
|
|
saveAttribute: ''
|
|
saveSkill: ''
|
|
triggers: []
|
|
components:
|
|
verbal: false
|
|
somatic: false
|
|
material: ''
|
|
symbols: []
|
|
requirements:
|
|
race: []
|
|
talent: []
|
|
discipline: []
|
|
difficulty:
|
|
threshold: 6
|
|
successes: 20
|
|
range:
|
|
kind: distance
|
|
value: 100
|
|
unit: m
|
|
duration: Natychmiastowe
|
|
castingTime: 1 godzina
|
|
target: Sfera o średnicy 100 m
|
|
areaOfEffect: null
|
|
overcastOptions:
|
|
- text: dodatkowe obrażenia zgodnie z opisem zaklęcia
|
|
repeatable: true
|
|
cost: 0
|
|
description: >-
|
|
Znane potocznie jako “nuke spell”, to potężne zaklęcie pochłania olbrzymią
|
|
ilość Many, która następnie jest wyzwalana w wybranym przez maga miejscu.
|
|
Nagłe wyzwolenie tak dużej ilości Many powoduje eksplozję, której moc jest
|
|
porównywalna do mocy broni nuklearnej - stąd właśnie ta nazwa potoczna.
|
|
|
|
|
|
Zaklęcie po rzuceniu “przenosi” Manę do wybranego przez maga miejsca w
|
|
promieniu 100 m od niego, która następnie jest wyzwalana, wywołując potężną
|
|
eksplozję o promieniu 50 m. W miejscu eksplozji powstaje krater, a w promieniu
|
|
10 km widać smugi zakrzywionej Many, które wskazują na miejsce wybuchu.
|
|
“Dzika” mana, która powstaje po wybuchu, ma własności podobne do odpadów
|
|
promieniotwórczych (oczywiście działają na innych zasadach), w związku z czym
|
|
część rzeczy i istot, na które trafi, mutuje bądź jest zamieniana w odpady
|
|
alchemiczne.
|
|
|
|
|
|
Rzuć tyloma kośćmi, ile zostało wykorzystanych punktów Many, a następnie
|
|
zsumuj wyniki na wszystkich kościach. W promieniu 15 m od centrum eksplozji
|
|
wszystkie istoty otrzymują pełną ilość obrażeń. W promieniu 30 m od centrum
|
|
eksplozji wszystkie istoty otrzymują połowę obrażeń. W promieniu 50 m od
|
|
centrum eksplozji wszystkie istoty otrzymują ćwierć obrażeń.
|
|
|
|
|
|
Ponadto na początku każdej rundy, dopóki teren nie zostanie oczyszczony lub
|
|
przez następne pięć lat, każda istota w obszarze po eksplozji niebędąca
|
|
odpowiednio zabezpieczona traci 1k^ maksymalnych punktów Żywotności, które
|
|
można odzyskać wyłącznie z użyciem potężnej magii. Jeżeli Postać ze wszystkich
|
|
źródeł utraci więcej niż jedną trzecią maksymalnych punktów Żywotności, na
|
|
początku rundy rzuca również jedną kością stuścienną lub procentową (1k100).
|
|
Na rzucie 100 Postać zostaje zmutowana - jeżeli była to Postać Gracza, gracz
|
|
traci nad nią kontrolę. Za każdą rundę w danym obszarze próg wymagany do
|
|
mutacji od odpadów alchemicznych jest permanentnie zmniejszany o 1.
|
|
|
|
|
|
---
|
|
---
|
|
# Destrukcja
|
|
|
|
**Wymagania:** Mistrzostwo (dowolna Dziedzina)
|
|
|
|
Znane potocznie jako “nuke spell”, to potężne zaklęcie pochłania olbrzymią ilość Many, która następnie jest wyzwalana w wybranym przez maga miejscu. Nagłe wyzwolenie tak dużej ilości Many powoduje eksplozję, której moc jest porównywalna do mocy broni nuklearnej - stąd właśnie ta nazwa potoczna.
|
|
|
|
Zaklęcie po rzuceniu “przenosi” Manę do wybranego przez maga miejsca w promieniu 100 m od niego, która następnie jest wyzwalana, wywołując potężną eksplozję o promieniu 50 m. W miejscu eksplozji powstaje krater, a w promieniu 10 km widać smugi zakrzywionej Many, które wskazują na miejsce wybuchu. “Dzika” mana, która powstaje po wybuchu, ma własności podobne do odpadów promieniotwórczych (oczywiście działają na innych zasadach), w związku z czym część rzeczy i istot, na które trafi, mutuje bądź jest zamieniana w odpady alchemiczne.
|
|
|
|
Rzuć tyloma kośćmi, ile zostało wykorzystanych punktów Many, a następnie zsumuj wyniki na wszystkich kościach. W promieniu 15 m od centrum eksplozji wszystkie istoty otrzymują pełną ilość obrażeń. W promieniu 30 m od centrum eksplozji wszystkie istoty otrzymują połowę obrażeń. W promieniu 50 m od centrum eksplozji wszystkie istoty otrzymują ćwierć obrażeń.
|
|
|
|
Ponadto na początku każdej rundy, dopóki teren nie zostanie oczyszczony lub przez następne pięć lat, każda istota w obszarze po eksplozji niebędąca odpowiednio zabezpieczona traci 1k^ maksymalnych punktów Żywotności, które można odzyskać wyłącznie z użyciem potężnej magii. Jeżeli Postać ze wszystkich źródeł utraci więcej niż jedną trzecią maksymalnych punktów Żywotności, na początku rundy rzuca również jedną kością stuścienną lub procentową (1k100). Na rzucie 100 Postać zostaje zmutowana - jeżeli była to Postać Gracza, gracz traci nad nią kontrolę. Za każdą rundę w danym obszarze próg wymagany do mutacji od odpadów alchemicznych jest permanentnie zmniejszany o 1.
|
|
|
|
---
|