- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja,
Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md
- Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu,
Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon
- Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling
her own cultists
- Add "zaklecia" tag to all 104 spell files
- Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for
consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss,
magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping
proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag"
hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego przeciwnika.
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością sześciościenną (1k6).
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu, ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
Pierwotna Kula
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego przeciwnika.
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością sześciościenną (1k6).
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu, ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.