Files
hbm-obsidian/spells/academic/illusion-magic/invisibility.md
T
octoturge 6fb72b05db feat(lore): fill lore gaps and standardize tags to English
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja,
  Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md
- Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu,
  Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon
- Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling
  her own cultists
- Add "zaklecia" tag to all 104 spell files
- Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for
  consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss,
  magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping
  proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag"
  hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:07:53 +02:00

67 lines
1.6 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- zaklęcia
- academic
- illusion-magic
castingMode: standard
school: illusion
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Aer
- Tenebrae
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- illusion
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 1
unit: m
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag rzucający to zaklęcie bądź wskazana istota staje się całkowicie
niewidzialna do końca trwania zaklęcia lub gdy zaatakuje lub rzuci kolejne
zaklęcie. Dla obserwatorów postać zdaje się znikać z rzeczywistości, nie
pozostawiając po sobie śladów.
Poruszanie się nie przerywa efektu, ale każda interakcja z otoczeniem wymaga
udanego Testu Magia (Zręczność) 5:1, aby utrzymać niewidzialność.
---
# Niewidzialność
Mag rzucający to zaklęcie bądź wskazana istota staje się całkowicie niewidzialna do końca trwania zaklęcia lub gdy zaatakuje lub rzuci kolejne zaklęcie. Dla obserwatorów postać zdaje się znikać z rzeczywistości, nie pozostawiając po sobie śladów.
Poruszanie się nie przerywa efektu, ale każda interakcja z otoczeniem wymaga udanego Testu Magia (Zręczność) 5:1, aby utrzymać niewidzialność.