Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md
T

24 lines
929 B
Markdown

---
tags:
- rule
- bestiariusz
- animal
aliases:
- Niedźwiedź
---
# Niedźwiedź
Potężny drapieżnik górskich i leśnych terenów. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 7 | 28 | 1 | 9 m |
* **Atak:** łapy: 2+S, obuchowe lub sieczne
- **Uchwyt:** po udanym ataku może w tej samej Akcji spróbować Powalić cel (Test Ciało/Siła przeciwko Atletyce lub Sile celu).
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
> [!gm]+ Taktyka
> Niedźwiedź nie ucieka przed groźbą, tylko ją atakuje; gdy ranny, staje się jeszcze bardziej wściekły.