- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped - Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates - New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions - Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename - Economy and Kości Losu fixes - Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
17 lines
892 B
Markdown
17 lines
892 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- podrecznik-gry
|
|
- discipline
|
|
- character-creation
|
|
aliases:
|
|
- Magia Sakralna
|
|
---
|
|
Dar magiczny Magów Sakralnych pochodzi od bóstw. Magia, z której dany mag może korzystać, jest nierozerwalnie związana z danym bóstwem. Dziedzina ta skupia się na ochronie i leczeniu, jednak ma również zastosowania ofensywne.
|
|
###### Miłosierdzie
|
|
Efekty leczące i chroniące zaklęć Magii Sakralnej są o połowę mocniejsze (wartość po zwiększeniu zaokrąglamy w górę).
|
|
### Egzorcyzmy
|
|
Egzorcyści, w teorii również będący Magami Sakralnymi nie mają naturalnego daru do leczenia czy ochrony, jednak jako jedyni potrafią zniszczyć demony.
|
|
###### Błogosławieni Egzorcyści
|
|
Zamiast pasywnej zdolności adeptów Magii Sakralnej, egzorcyści mają dostęp do egzorcyzmów oraz mogą wykupić i korzystać z talentu Zakazana Wiedza (Demonologia) bez żadnych kar.
|