Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz.md
T
octoturge 41323383aa fix(links): normalize internal anchor links to Obsidian's real convention
Converts every internal header-anchor link in the vault (ToCs and inline
cross-references) from the incorrect GitHub/GFM-slug style to the format
Obsidian's Read mode actually resolves: exact heading text, case and
diacritics/punctuation preserved literally, with only spaces encoded as
%20. Also converts the two remaining Obsidian-wikilink ToCs (organizations/
Federacja Sol-3.md, rules/00. Podręcznik Gry.md) to plain markdown links per
the styleguide, and strips the inert Pandoc-style {#id} heading tags from
lore/90. Tales of the Homebrew Magic.md.

Renames 8 heading names that appeared more than once within the same
document (Atrybuty, Żywotność, Pancerz, Inicjatywa in the rulebook; Magia
Żywiołów/Sakralna/Iluzji in Księga Magii; Faza 3: Sprzedaż in Złoto, Stal i
Magia; three Tales of the Homebrew Magic story installments) since a flat
anchor link can't disambiguate duplicate headings the way Obsidian's
wikilink nested-path syntax could.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 20:50:56 +02:00

102 lines
4.6 KiB
Markdown

---
tags:
- rules
book: Bestiariusz
author: Iwo "Metr" Strzeboński
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
---
Spis treści
- [Rozdział I - Przeciwnicy](#Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy)
- [Rozdział II - Inne Postacie](#Rozdział%20II%20-%20Inne%20Postacie)
- [Nauczyciele i Pracownicy WeSM](#Nauczyciele%20i%20Pracownicy%20WeSM)
- [Federacja Sol-3](#Federacja%20Sol-3)
- [Uczniowie WeSM](#Uczniowie%20WeSM)
- [Zakon Otwartego Oka](#Zakon%20Otwartego%20Oka)
- [Szkarłatny Kult](#Szkarłatny%20Kult)
- [Xivellianie](#Xivellianie)
- [Konsorcjum Malferian](#Konsorcjum%20Malferian)
- [Rozdział III - Talenty](#Rozdział%20III%20-%20Talenty)
- [Wspomnienie Wspaniałego Świata](#Wspomnienie%20Wspaniałego%20Świata)
- [Dawniej Cały, Wkrótce Cały](#Dawniej%20Cały,%20Wkrótce%20Cały)
- [Nadworny Taumaturg](#Nadworny%20Taumaturg)
- [Pierwszy Patriarcha](#Pierwszy%20Patriarcha)
---
## Rozdział I - Przeciwnicy
## Rozdział II - Inne Postacie
Świat jest pełen innych postaci, nie tylko wrogów - poniższa lista zawiera statystyki i krótki opis ważniejszych postaci w świecie Homebrew Magic.
### Nauczyciele i Pracownicy WeSM
- [Pelagius Caudex](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)
- [Urszula Callistis](../npcs/Nauczyciele/Urszula%20Callistis.md)
### Federacja Sol-3
- [Norbert Goch](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md)
- [Serioża Żukow](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md)
- Agent "Sigma"
- [Syllia Orirel](../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md)
### Uczniowie WeSM
- [Narcyza Zurbach](../npcs/Uczniowie/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md)
- Klara
- [Aurora](../npcs/Uczniowie/Aurora.md)
### Zakon Otwartego Oka
- [Diana Koniecpolska](../npcs/Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md)
- Wikaene
### Szkarłatny Kult
- [Xillith Isherwood](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)
- [Talonos Isherwood](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md)
### Xivellianie
- [Bezimienny, Pierwszy Patriarcha](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md)
- [Robert Zaryn](../npcs/Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md)
### Konsorcjum Malferian
- [Zayis Malferia](../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Princess%20Zayis.md)
- [Arkthar Malferios](../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Prince%20Arkthar.md)
---
## Rozdział III - Talenty
Poniższa lista zawiera opisy wszystkich Talentów unikalnych dla przeciwników i innych postaci niebędących postaciami Graczy.
### Wspomnienie Wspaniałego Świata
Legendy głoszą, że na odległej planecie Xivell istniała kiedyś bardzo zaawansowana magicznie cywilizacja, którą spotkała zagłada w wyniku wielkiego konfliktu na tej planecie. Po jednym z najpotężniejszych magów z tej planety, a jednocześnie twórcy nowoczesnej Botaniki został wyłącznie ślad - jednak to jest wystarczające, aby utrzymać go przy istnieniu.
Postać nie ma własnego ciała - musi być w czyimś ciele. Jeśli przejmie kontrolę nad kimś, to Atrybut Ciało oraz wszystkie umiejętności związane z Atrybutem (Ciało) należy podmienić z umiejętnościami hosta.
### Dawniej Cały, Wkrótce Cały
Wielki Taumaturg utracił ciało, a jego dusza została rozdarta na strzępy - jednak dzięki działaniom Szkarłatnego Kultu z dnia na dzień odzyskuje coraz więcej swoich mocy.
Wszystkie zaklęcia z Magii Szkarłatnej wymagają dwóch sukcesów więcej, ale Postać może rzucić jedno dowolne znane zaklęcie w dowolnym momencie rundy.
### Nadworny Taumaturg
Osoba znana jako Pierwszy Patriarcha dawniej była jednym z najpotężniejszych magów - za swoje zasługi w trakcie wojny została wybrana na Nadwornego Taumaturga.
Raz na rundę Postać może zanegować efekt, którego źródłem jest Taumaturgia, a ponadto jeśli może rzucić co najmniej 4 zaklęcia w swojej turze, to może je połączyć.
| Zaklęcie wynikowe | Koszt |
| --- | --- |
| Autocast + 1 poziom overcastu | 2 zwykłe zaklęcia |
| Autocast + No dispell + 2 poziomy overcastu | 4 zwykłe zaklęcia |
### Pierwszy Patriarcha
Szkarłatny Kult jest wypaczeniem nauk Wielkiego Taumaturga, jednak to dzięki niemu ten potężny mag odzyskał na tyle sił, aby być w stanie wpływać na losy świata, zyskując przy okazji nowe zdolności wynikające bezpośrednio ze Szkarłatnej Magii - będącej Dziedziną, która przekształciła jego nauki w narzędzie wojny.
Za każdego aktywnie walczącego z Pierwszym Patriarchą Maga Otchłani, Pierwszy Patriarcha może rzucić dodatkowe zaklęcie za darmo. Ponadto Postać odzyskuje dodatkowy punkt Zapału na początku swojej Tury.