Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Zasady Ogólne/Zużywanie Ładunków.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

15 lines
656 B
Markdown

---
tags:
- rule
- mechanika-kosci-losu
- dice-subsystem
aliases:
- Zużywanie Ładunków
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
- Użycie efektu kości zużywa **jeden ładunek**
- Gdy kość straci wszystkie ładunki, **znika** (rozpływa się w magicznej energii)
- Ładunków **nie można odnawiać** - zużyta kość przepada na zawsze
- Użycie kości to zwykła **Akcja Natychmiastowa** (liczy się do limitu Akcji Natychmiastowych postaci, patrz [Tura](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20V%20-%20Walka%20i%20Magia/Tura.md)), którą można wykonać w dowolnym momencie (nawet poza swoją turą), ale tylko **raz na rundę**