Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Notatki dla MG.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

30 lines
933 B
Markdown

---
tags:
- rule
- mechanika-kosci-losu
- gm-notes
aliases:
- Notatki dla MG
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
### Balans
Kości Losu są potężnymi narzędziami, ale ich jednorazowa natura wymusza strategiczne myślenie. Gracze powinni czuć, że każde użycie to znacząca decyzja.
**Rekomendacja przyznawania:**
- Sesja standardowa: 0-1 Kości Losu dla drużyny
- Sesja epicka/finałowa: 1-2 Kości Losu dla drużyny
- Arc kampanii: 3-4 Kości Losu dla drużyny
### Dramatyzm
Zachęcaj graczy do opisywania, jak los interweniuje gdy używają Kości:
- *"W ostatniej chwili kamień pod stopą wroga pęka..."*
- *"Nagły podmuch wiatru zmienia tor strzały..."*
- *"Słońce wychodzi zza chmur, oślepiając przeciwnika..."*
### Śmierć Postaci
Jeśli postać zginie, wszystkie jej Kości Losu znikają. Wyjątek: jeśli postać zostanie wskrzeszona w ciągu 24 godzin, Kości wracają wraz z nią.