Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
18 lines
1.1 KiB
Markdown
18 lines
1.1 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- bestiariusz
|
|
- npc-talent
|
|
- crimson-cult
|
|
- xivell
|
|
aliases:
|
|
- Skaza z Xivell
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
Skaza to pasożytnicza biomasa, która niegdyś zniszczyła cywilizację Xivell - broń biologiczna oparta na Taumaturgii, dawno wymknięta spod kontroli własnego twórcy. Istoty Otchłani chętnie się nią posługują, gdziekolwiek uda im się zdobyć choćby jej fragment.
|
|
|
|
Jako Akcję, Postać rzuca zaklęcie-atak: wykonuje Test Magia (Zdolności Magiczne) przeciwko jednemu celowi w zasięgu 10 m (patrz [Rzucenie zaklęcia](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20V%20-%20Walka%20i%20Magia/Rzucenie%20zaklęcia.md)). W przypadku trafienia cel otrzymuje S+2k6 Punktów Obrażeń i zostaje Skażony.
|
|
|
|
Dopóki cel jest Skażony, na początku każdej swojej Tury otrzymuje dodatkowe 1k6 Punktów Obrażeń ignorujących Pancerz. Cel może, jako Akcję, wykonać Test Determinacja (Dusza) 5:2, by zwalczyć skażenie i usunąć ten Stan; skażenie można też usunąć odpowiednim efektem leczącym lub oczyszczającym, jeśli Mistrz Gry uzna go za wystarczający.
|