Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Rozkaz Księżniczki.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

21 lines
1.7 KiB
Markdown

---
tags:
- rule
- bestiariusz
- npc-talent
- demon
aliases:
- Rozkaz Księżniczki
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Wymagania: Autorytet (patrz Talent [Księżniczka Piekieł](Księżniczka%20Piekieł.md))
Narcyzie nie trzeba niczego wymuszać siłą - wystarczy, że każe.
Jako Akcję Natychmiastową, kosztem 1 punktu Zapału, ta Postać wybiera jeden cel w zasięgu 15 m, który jest w stanie zrozumieć jej polecenia, i wykonuje Test Dusza (Przekonywanie) 4:S. Rozstrzygnięcie następuje zgodnie ze Stanem [Autorytet](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Autorytet.md): jeżeli Autorytet celu jest o dwa stopnie niższy niż Autorytet tej Postaci (zwykle IV), cel nie jest w stanie przeciwstawić się efektowi; w innym wypadku cel wykonuje Test o Trudności wynikającej z różnicy wartości Atrybutu Dusza pomiędzy nim a tą Postacią (patrz tabela w Stanie Autorytet), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie Sukcesów wyrzuconych przez tę Postać w powyższym Teście.
W wypadku niepowodzenia cel musi wykonywać rozkazy tej Postaci aż do końca jej następnej Tury - łącznie z rozkazami wymierzonymi w jego sojuszników, o ile nie są one wprost samobójcze.
Ponieważ jest to Akcja Natychmiastowa, nie koliduje ze zwykłą Akcją tej Postaci (Atakiem, rzuceniem zaklęcia czy ruchem). Pierwsze użycie w danej rundzie rozlicza się w ramach standardowego limitu Akcji Natychmiastowych przysługującego jej w tej rundzie. Każde kolejne użycie w tej samej rundzie to wciąż Akcja Natychmiastowa, ale nie zużywa już tego limitu - jej jedynym kosztem, tak jak za pierwszym razem, pozostaje 1 punkt Zapału.