Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
27 lines
827 B
Markdown
27 lines
827 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- bestiariusz
|
|
- animal
|
|
aliases:
|
|
- Lis
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
# Lis
|
|
|
|
Zwinny, ostrożny drapieżnik. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
|
|
|
|
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
|
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
|
| 2 | 8 | 0 | 12 m |
|
|
|
|
* **Atak:** ugryzienie: +S
|
|
- **Skradanie:** +2 kości do Skradania się.
|
|
- **Szybki:** otrzymuje +2 do Inicjatywy.
|
|
|
|
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
|
|
|
> [!gm]+ Taktyka
|
|
> Lis unika walki, atakuje słabszych i ucieka przy pierwszej ranie.
|