Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
32 lines
1.3 KiB
Markdown
32 lines
1.3 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- zloto-stal-i-magia
|
|
- black-market
|
|
aliases:
|
|
- Konsekwencje Schwytania
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
Jeśli postać zostanie schwytana z nielegalnymi przedmiotami, konsekwencje zależą od kategorii towaru i jurysdykcji.
|
|
|
|
**Kategoria B (regulowany - eliksiry, podstawowe artefakty):**
|
|
- Kara: Grzywna 5 000-20 000 zł, konfiskata towaru
|
|
- Możliwość: Negocjacje z wymiarem sprawiedliwości (test Przekonywania, T:S 4:2 dla zmniejszenia kary)
|
|
|
|
**Kategoria C (nielegalny - artefakty magiczne bez licencji):**
|
|
- Kara: 1-3 lata więzienia + grzywna 20 000-100 000 zł
|
|
- Konfiskata + zniszczenie towaru
|
|
- Zakaz prowadzenia działalności magicznej przez 5 lat
|
|
|
|
**Kategoria D (ekstremalnie nielegalny - Tenebryt, Magia Krwi):**
|
|
- Kara: 10+ lat więzienia lub dożywocie
|
|
- Ekskomunika ze strony Inkwizycji (brak dostępu do kościelnych usług, społeczne wykluczenie)
|
|
- Konfiskata całego majątku
|
|
- W niektórych krajach: kara śmierci (głównie na Bliskim Wschodzie i w Azji)
|
|
|
|
**Wyjście z opresji:**
|
|
- Współpraca z organami: postać może uzyskać łagodniejszy wyrok, jeśli wyda swoich dostawców
|
|
- Ucieczka: postać może próbować zbiec przed wyrokiem (stając się zbiegiem ściganym międzynarodowo)
|
|
- Oczyszczenie imienia: jeśli postać udowodni, że została wrobiona lub działała w dobrej wierze, może uniknąć kary
|