Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
15 lines
799 B
Markdown
15 lines
799 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- podrecznik-gry
|
|
- discipline
|
|
- character-creation
|
|
aliases:
|
|
- Magia Runiczna
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
Jako jedyny potrafisz wyrywać zaklęcia w kamieniu i metalu, tak by czekały na właściwy moment (inni magowie mogą tylko aktywować i rozbrajać cudze runy). Magię Runiczną mogą wybrać wyłącznie Krasnoludy i Ludzie, a uczy jej wyłącznie WeSM. Zasady opisuje [Zasady Magii Runicznej](../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20IX%20-%20Magia%20Runiczna/Zasady%20Magii%20Runicznej.md).
|
|
###### Czytelnik Znaków
|
|
Odczytujesz dowolne runy i magiczne inskrypcje bez względu na język, w jakim je wykonano. Testy zauważenia, rozpoznania i rozbrojenia cudzych run, pieczęci i magicznych zabezpieczeń są dla Ciebie prostsze o jeden Stopień.
|