Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział II - Tworzenie Postaci/Inicjatywa.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

16 lines
828 B
Markdown

---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- combat
- character-creation
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
## Definicja
Inicjatywa określa kolejność, w jakiej postaci biorą udział w walce.
Cecha ta jest równa sumie Atrybutu Umysł oraz bonusów (Punktów Umiejętności) z Umiejętności Refleks i Spostrzegawczość - liczy się tu tylko sam wyuczony bonus tych Umiejętności, nie ich pełna wartość (a więc bez ponownego doliczania Atrybutów Ciało czy Umysł, na których te Umiejętności bazują).
## W Walce
Aby dowiedzieć się, w jakiej kolejności walczą dane postacie, należy wykonać rzut na Inicjatywę - jest to rzut dwiema kośćmi szeciościennymi, do którego dodaje się wartość Cechy Inicjatywa. Tak ustalony wynik służy do ustalania kolejności postaci, w porządku malejącym.