Files
hbm-obsidian/disciplines/Magia Sakralna.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

35 lines
1.4 KiB
Markdown

---
tags:
- magic
- sacred-magic
- academic-magic
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
# Magia Sakralna
## Definicja
Magia Sakralna to dyscyplina magii oparta na mocy bóstw, modlitwach i rytuałach religijnych. Pozwala na uzdrawianie, ochronę, egzorcyzmy i wpływanie na duchy oraz siły nadprzyrodzone.
## Historia szkoły
Magia Sakralna wywodzi się z pradawnych kultów i religii. Współcześnie nauczana w szkołach Wielkiej Trzynastki, ściśle powiązana z organizacjami religijnymi i Inkwizycją.
## Filozofia i założenia
Praktycy magii sakralnej wierzą, że moc pochodzi od bóstw i wymaga oddania oraz czystości intencji. Cenią wiarę, dyscyplinę i służbę innym.
## Poddyscypliny
- Magia Sakralna (błogosławieństwa, modlitwy)
- Egzorcyzmy
- Ochrona przed złymi duchami
- Leczenie i oczyszczanie
## Status prawny (Inkwizycja)
Magia Sakralna jest legalna, ale podlega ścisłej kontroli organizacji religijnych i Inkwizycji. Nadużycia (np. fałszywe błogosławieństwa) są surowo karane.
## Mechanika
Kapłan może rzucać zaklęcia sakralne, odprawiać egzorcyzmy, leczyć i chronić przed złymi mocami. Szczegóły: patrz [Księga Magii](../rules/01.%20Księga%20Magii.md).
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Magia Sakralna pozwala na wprowadzanie do gry motywów religijnych, cudów i konfliktów duchowych. Egzorcyzmy i błogosławieństwa mogą być kluczowe dla fabuły, a nadużycia prowadzą do konfliktów z Inkwizycją.