Files
hbm-obsidian/organizations/Konsorcjum Gwiezdne Malferian.md
T

54 lines
6.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
tags:
- organizacja
- konsorcjum-gwiezdne-malferian
aliases:
- Konsorcjum Malferian
- Pierwsze Konsorcjum Gwiezdne Malferian
---
| **Zdjęcie** | ![[malferian-first-star-consortium.jpg\|200]] |
| ----------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Nazwa oficjalna** | *Pierwsze Konsorcjum Gwiezdne Malferian* |
| **Nazwa potoczna** | *Konsorcjum, Konsorcjum Malferian* |
| **Data powstania** | *Nieznana (prehistoryczna według ludzkiego kalendarza)* |
| **Założyciel(e)** | *Cztery Wielkie Domy Malferian: Dom Tyrris, Dom Veyran, Dom Kael, Dom Serath* |
| **Siedziba** | *Homeworld Malferian (lokalizacja tajna)* |
| **Status** | *Aktywne - znacznie osłabione po Pierwszej Wojnie z Federacją Sol-3* |
| **Szacowana liczba członków** | *Do [[Pierwsza Wojna Federacji Sol-3 i Malferian\|Pierwszej Wojny]]: dwanaście układów planetarnych. Po zakończeniu: pięć układów, w tym dwa kompletnie niezdatne do zamieszkania* |
| **Przywódca(cy)** | *Rada Czterech Domów (Dom Tyrris, Dom Veyran, Dom Kael, Dom Serath)* |
| **Ważniejsi członkowie** | *[[Princess Zayis]] (Dom Veyran), [[Prince Arkthar]] (Dom Tyrris)* |
| **Powiązane organizacje** | *Cztery Wielkie Domy Malferian* |
## Krótki opis
Pierwsze Konsorcjum Gwiezdne Malferian to konfederacja czterech arystokratycznych domów rasy [[Malferianin|Malferian]], zarządzająca układami planetarnymi w galaktycznym zasięgu niedostępnym dla Federacji Sol-3. Konsorcjum wyróżnia się zaawansowaną technomagnią opartą na potężnych rytuałach i artefaktach, a jego polityka historycznie opierała się na ekspansji i zachowaniu niezależności wobec wszelkich galaktycznych mocarstw.
## Cztery Wielkie Domy
Konsorcjum rządzone jest przez cztery równorzędne Wielkie Domy, z których każdy kontroluje odrębną domenę wpływów i specjalizację magiczną:
- **Dom Tyrris** - ród wojowników i strategów. Specjalizacja: magia bojowa i kontrola flot wojennych. Przedstawiciel: [[Prince Arkthar]].
- **Dom Veyran** - ród dyplomatów i szpiegów. Specjalizacja: magia iluzji, psychomagia, wywiad. Przedstawicielka: [[Princess Zayis]].
- **Dom Kael** - ród alchemików i badaczy. Specjalizacja: transmutacja, artefakty, wiedza starożytna.
- **Dom Serath** - ród kapłanów i mistyków. Specjalizacja: rytuały grandiozy, kontakt z bytami z pogranicza wymiarów.
## Pierwsza Wojna z Federacją Sol-3
W latach 20222023 (EP 1 EP 0) doszło do [[Pierwsza Wojna Federacji Sol-3 i Malferian|Pierwszej Wojny Federacji Sol-3 i Malferian]]. Oficjalna narracja Federacji przypisuje agresję Konsorcjum. Po wojnie Konsorcjum utraciło siedem z dwunastu układów; dwa z pozostałych pięciu są kompletnie niezdatne do zamieszkania wskutek działań wojennych.
## Technologia i magia
Malferianie stoją na poziomie technologicznym 8+ (patrz: [[Tabela poziomów technologii|Tabela porównawcza poziomu technologii]]). Ich technomagia nie opiera się na sztucznej inteligencji, lecz na potężnych rytuałach, artefaktach oraz biologicznym magnetyzmie magicznym. Konsorcjum posiada zdolności do podróży międzygalaktycznych i ukrywania się przed federacyjnymi systemami detekcji.
## Relacje z innymi frakcjami
Konsorcjum prowadzi ograniczoną dyplomację z [[Federacja Sol-3|Federacją Sol-3]] po zakończeniu Pierwszej Wojny. Wewnętrznie napięcia między Domami narastają - różne domy mają odmienne wizje odbudowy i ewentualnej rewanżu.
> [!gm]+ Tylko dla MG
>
> **Kto naprawdę zaczął wojnę:** Wbrew oficjalnej narracji Federacji, to Federacja Sol-3 zaatakowała jako pierwsza w 2022 roku (EP 1). Motywem było niedopuszczenie do spowolnienia ekspansji Sol-3 przez Konsorcjum. Domy Malferian wiedzą o tym doskonale; wyższe kierownictwo Federacji też. Informacja wyciekła do kręgów spiskowych jako niedowodliwa plotka.
>
> **Napięcia predysponowane do Drugiej Wojny:** Utrata siedmiu układów to dla Konsorcjum rana, nie gojąca się szybko. Dom Tyrris (wojownicy) naciska na rewanż; Dom Veyran (dyplomaci) uważa, że lepiej odbudować siłę w ukryciu przed otwartą konfrontacją. Dom Kael i Dom Serath są podzielone. Gracze mogą stać się pionkami lub agentami dowolnej ze stron.
>
> **Princess Zayis i Prince Arkthar:** Zayis (Veyran) i Arkthar (Tyrris) reprezentują dwa przeciwstawne podejścia do polityki Konsorcjum. Ich rywalizacja i ewentualne sojusze mogą być osią całej kampanii.