Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Zamiar.md
T

21 lines
1.5 KiB
Markdown

---
tags:
- rule
- bestiariusz
- npc-talent
aliases:
- Zamiar
---
Ta Postać nie musi wybierać między przebiciem tarczy a przebiciem pancerza - może po prostu zdecydować, co się stanie.
Zanim ta Postać rozstrzygnie efekt swojego Ataku, może wybrać dowolną liczbę poniższych właściwości - za darmo, bez dodatkowego kosztu:
- **Rozerwanie Run** - trwale niszczy 1 punkt Runicznego Pancerza celu (w odróżnieniu od zwykłego przełamania nie da się go przywrócić). Jeżeli był to ostatni punkt Runicznego Pancerza z artefaktu, artefakt zostaje zniszczony (patrz [Zasady Artefaktów](../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20IV%20-%20Artefakty/Zasady%20Artefaktów.md)).
- **Rozerwanie Osłony** - niszczy Magiczną Osłonę celu.
- **Rozdzieranie** - trwale zmniejsza Pancerz celu o 1 do końca starcia (odpowiednik cechy broni Rozdzierający, ale bez potrzeby wyrzucenia dwóch szóstek).
- **Ignorowanie Run** - ten Atak ignoruje Runiczny Pancerz celu.
- **Ignorowanie Osłony** - ten Atak ignoruje Magiczną Osłonę celu.
- **Ignorowanie Pancerza** - ten Atak ignoruje Pancerz celu.
- **Bez Obrażeń** - Atak nie zadaje Obrażeń, nawet jeśli przebiłby się przez Osłonę lub Pancerz (przydatne, gdy ta Postać chce jedynie coś zniszczyć albo kogoś powstrzymać, nie skrzywdzić).
- **Skaza Umysłu** - cel automatycznie musi wykonać Test wymagany przez [Więcej, Niż Zniesie Śmiertelny Umysł](Więcej%2C%20Niż%20Zniesie%20Śmiertelny%20Umysł.md) (lub analogiczny Talent tej Postaci), niezależnie od tego, ile Żywotności właśnie stracił.