38 lines
1.6 KiB
Markdown
38 lines
1.6 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- magia
|
|
- magia-iluzji
|
|
- magia-akademicka
|
|
---
|
|
|
|
# Magia Iluzji
|
|
|
|
## Definicja
|
|
Magia Iluzji to dyscyplina magii specjalizująca się w manipulacji zmysłami, tworzeniu złudzeń i oszustw. Pozwala na kreowanie fałszywych obrazów, dźwięków i emocji, a także wpływanie na percepcję rzeczywistości.
|
|
|
|
## Historia szkoły
|
|
Magia Iluzji była od zawsze domeną artystów, szarlatanów i szpiegów. Współcześnie nauczana w nielicznych szkołach Wielkiej Trzynastki, często stygmatyzowana ze względu na potencjał do nadużyć.
|
|
|
|
## Filozofia i założenia
|
|
Iluzjoniści wierzą, że rzeczywistość jest względna, a percepcja może być narzędziem mocy. Cenią kreatywność, subtelność i umiejętność wprowadzania innych w błąd.
|
|
|
|
## Poddyscypliny
|
|
- Iluzje wizualne i dźwiękowe
|
|
- Manipulacja emocjami
|
|
- Maskowanie i kamuflaż
|
|
- Tworzenie fałszywych wspomnień
|
|
|
|
## Znani praktycy
|
|
- [[Mistrz Iluzji Veyron]] (twórca największych spektakli iluzjonistycznych)
|
|
- [[Czarodziejka Mirielle]] (szpieg i mistrzyni kamuflażu)
|
|
|
|
## Status prawny (Inkwizycja)
|
|
Magia Iluzji jest legalna, ale jej nadużywanie (np. do oszustw, manipulacji politycznej) jest ścigane. Nauczanie podlega ścisłej kontroli.
|
|
|
|
## Mechanika
|
|
Iluzjonista może tworzyć złudzenia, manipulować zmysłami, ukrywać się i wpływać na emocje. Szczegóły: patrz [[01. Księga Magii|Księga Magii]].
|
|
|
|
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
|
> Magia Iluzji pozwala na wprowadzanie do gry zagadek percepcyjnych, intryg i fabularnych twistów. Iluzje mogą być zarówno narzędziem, jak i zagrożeniem, a ich wykrycie to wyzwanie dla graczy.
|
|
|