Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
Stos gruzu, ziemi lub gliny o objętości co najmniej 1 m³
Scena (do 10 minut)
+4 Żywotność golema
tests-pending
ai-draft
Ożywiony Gruz
Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje Golemancja.
Stos gruzu zbija się w humanoidalną postać o wyglądzie nieforemnego golema: Ciało 4, Żywotność 8, Pancerz 1, 5 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +1, Szybkość 5 m. Nie ma Rdzenia (nie zużywa Ładunków) i pada po 10 minutach lub po wyzerowaniu Żywotności, rozsypując się w stos kamieni. Wykonuje Rozkazy jak golem i liczy się do limitu golemów golemancera.