Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
3.2 KiB
3.2 KiB
aliases, tags, publish, authorship
| aliases | tags | publish | authorship | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending | ai-draft |
Zasady Gry
Zacznij tutaj
- Ściągawka Gracza - walka, magia, Stany i odpoczynek na jednej stronie. Przeczytaj przed pierwszą walką.
- Ściągawka Mistrza Gry - rozszerzenie dla prowadzącego: trudności, magia, rozwój, Kości Losu, kary.
- Zaokrąglanie i Konwencje - w tym systemie zaokrąglamy w górę, chyba że tekst mówi inaczej. Tu lista wyjątków oraz zapis T:S, Stopnie trudności itp.
Podręczniki
| Podręcznik | O czym jest |
|---|---|
| 00. Podręcznik Gry | tworzenie postaci, Atrybuty, Umiejętności, Talenty, walka, odpoczynek, Stany, religia |
| 01. Księga Magii | Dziedziny, zasady rzucania i Nadczarowania, eliksiry, artefakty, lista zaklęć, tworzenie zaklęć |
| 02. Klątwa Otchłani | Otchłań, Kary za Nieudolność, Dary Otchłani, Talenty Otchłani |
| 03. Złoto, Stal i Magia | ekonomia, przedsiębiorstwa, czarny rynek, handel, nowe Talenty i przedmioty |
| 04. Arcanum Sanguinis | Magia Krwi |
| 05. Vivat Patriarcha coccineus! | Szkarłatny Kult - zaklęcia i artefakty |
| 06. Bestiariusz | przeciwnicy, statystyki ważnych postaci, Talenty unikalne |
| Mechanika Kości Losu | podsystem Kości Losu |
Najczęściej szukane zasady
- Test, Trudność, Sukcesy: Test Umiejętności
- Tura i Akcje: Tura
- Obrażenia i pancerz: Obrażenia, Kolejność Redukcji Obrażeń
- Mana i pula: Atrybuty, Wyczerpanie Many
- Nadczarowanie: Zasada Nadczarowywania Zaklęć, Kary za Nieudolność
- Odpoczynek: Odetchnięcie, Krótki, Długi
- Stany (Przewrócony, Oszołomiony, Umierający...): Podręcznik Gry - Aneks A
- Tworzenie zaklęć: Kroki tworzenia zaklęcia