Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
18 lines
535 B
Markdown
18 lines
535 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- mechanika-kosci-losu
|
|
- acquisition
|
|
aliases:
|
|
- Nagroda od MG
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
Mistrz Gry może przyznać Kość Losu jako nagrodę za:
|
|
- Szczególnie heroiczne lub dramatyczne działanie
|
|
- Ukończenie ważnego zadania lub misji
|
|
- Przetrwanie ekstremalnie niebezpiecznej sytuacji
|
|
- Momenty genialne lub zaskakujące pomysły graczy
|
|
|
|
**Sugestia:** MG powinien losować wartość przyznanej kości (1k6), lub pozwolić graczowi wybrać, jeśli nagroda jest wyjątkowo zasłużona.
|