Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Pozyskiwanie Kości Losu/Nagroda od MG.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

18 lines
535 B
Markdown

---
tags:
- rule
- mechanika-kosci-losu
- acquisition
aliases:
- Nagroda od MG
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Mistrz Gry może przyznać Kość Losu jako nagrodę za:
- Szczególnie heroiczne lub dramatyczne działanie
- Ukończenie ważnego zadania lub misji
- Przetrwanie ekstremalnie niebezpiecznej sytuacji
- Momenty genialne lub zaskakujące pomysły graczy
**Sugestia:** MG powinien losować wartość przyznanej kości (1k6), lub pozwolić graczowi wybrać, jeśli nagroda jest wyjątkowo zasłużona.