Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
16 lines
754 B
Markdown
16 lines
754 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- mechanika-kosci-losu
|
|
- acquisition
|
|
aliases:
|
|
- Dar Mistrza Losu
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
Kości Losu są odłamkami [Mistrza Losu](../../../npcs/Kult%20Otchłani/Mistrz%20Losu.md), więc tylko on może je z własnej woli podarować. Czyni to rzadko i zawsze z jakiegoś powodu: jako nagrodę, narzędzie albo przynętę.
|
|
|
|
Mistrz Losu nie musi być przy tym obecny. Kość może trafić do bohatera przez jego sługę, sen lub przypadek, który dziwnie dobrze się układa.
|
|
|
|
**Dla MG:** to najlepsza okazja, by wprowadzić wątek Mistrza Losu. Obdarowany bohater używa jego mocy i być może nie wie, ile ta moc kosztuje. Wartość kości można ustalić jak przy [Nagrodzie od MG](Nagroda%20od%20MG.md).
|