Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
1.6 KiB
1.6 KiB
tags, aliases, publish, authorship
| tags | aliases | publish | authorship | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending | ai-draft |
Ta Postać nie musi wybierać między przebiciem tarczy a przebiciem pancerza - może po prostu zdecydować, co się stanie.
Zanim ta Postać rozstrzygnie efekt swojego Ataku, może wybrać dowolną liczbę poniższych właściwości - za darmo, bez dodatkowego kosztu:
- Rozerwanie Run - trwale niszczy 1 punkt Runicznego Pancerza celu (w odróżnieniu od zwykłego przełamania nie da się go przywrócić). Jeżeli był to ostatni punkt Runicznego Pancerza z artefaktu, artefakt zostaje zniszczony (patrz Zasady Artefaktów).
- Rozerwanie Osłony - niszczy Magiczną Osłonę celu.
- Rozdzieranie - trwale zmniejsza Pancerz celu o 1 do końca starcia (odpowiednik cechy broni Rozdzierający, ale bez potrzeby wyrzucenia dwóch szóstek).
- Ignorowanie Run - ten Atak ignoruje Runiczny Pancerz celu.
- Ignorowanie Osłony - ten Atak ignoruje Magiczną Osłonę celu.
- Ignorowanie Pancerza - ten Atak ignoruje Pancerz celu.
- Bez Obrażeń - Atak nie zadaje Obrażeń, nawet jeśli przebiłby się przez Osłonę lub Pancerz (przydatne, gdy ta Postać chce jedynie coś zniszczyć albo kogoś powstrzymać, nie skrzywdzić).
- Skaza Umysłu - cel automatycznie musi wykonać Test wymagany przez Więcej, Niż Zniesie Śmiertelny Umysł (lub analogiczny Talent tej Postaci), niezależnie od tego, ile Żywotności właśnie stracił.