Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

28 lines
949 B
Markdown

---
tags:
- rule
- bestiariusz
- animal
aliases:
- Kot
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
# Kot
Zwinny kot domowy lub uliczny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 1 | 6 | 0 | 10 m |
* **Atak:** pazury: +S, sieczne
- **Skradanie:** +2 kości do Skradania się.
- **Zawsze na łapy:** nie otrzymuje Obrażeń od upadku z wysokości do 6 m.
- **Ciemność:** widzi w ciemności.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
> [!gm]+ Taktyka
> Kot atakuje z zaskoczenia i ucieka, gdy dostanie ranę. Rzadko walczy o coś więcej niż własne terytorium.