Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział IV - Talenty/Błogosławieństwo (Bóstwo).md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

23 lines
860 B
Markdown

---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- talent
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Wymagania: Dziedzina Magii (Magia Sakralna)
Wymagane do Magii Sakralnej oraz modlitw.
Zostałeś/aś pobłogosławiony/a przez wybrane bóstwo i możesz wykorzystywać zaklęcia z dziedziny Magii Sakralnej. Do wyboru masz modlitwy powszechne i własnego bóstwa.
Jednocześnie można być pobłogosławionym wyłącznie przez jedno bóstwo.
Każde znane Ci zaklęcie możesz rzucić albo jako zwykłe zaklęcie (Test Magia (Zdolności Magiczne), tylko Mana, zaklęcie da się rozpleść), albo jako modlitwę.
Rzucanie zaklęć jako modlitw polega na wykorzystaniu sumy wartości Atrybutu Dusza oraz wartości Umiejętności Oddanie do rzucenia zaklęcia. Każda modlitwa kosztuje, oprócz many, jeden punkt Zapału, natomiast nie da się jej rozpleść.