Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział II - Tworzenie Postaci/Wybór Dziedziny Magii - Alchemia.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

21 lines
903 B
Markdown

---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- discipline
- character-creation
aliases:
- Alchemia
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
[Alchemia](../../../disciplines/Alchemia.md) jest nauką mówiącą o przemianach materii. Dzieli się na dwie dziedziny - Transmutację oraz Warzenie Eliksirów.
### Transmutacja
Transmutacja opiera się o przemianę materiałów w inne za pomocą skomplikowanych zaklęć oraz sprzętu alchemicznego.
#### Podejrzliwość Wobec Zmian
Rzucasz dodatkową kością na testy związane z uniknięciem efektu magicznego.
### Warzenie Eliksirów
Warzenie Eliksirów to zbiór wiedzy związanej z tworzeniem magicznych wywarów z przeróżnych składników.
#### Nadzwyczajna Odporność
Rzucasz dodatkową kością na testy związane z odpornością na trucizny. Ponadto Tolerancja na eliksiry odnawia się po Krótkim Odpoczynku, nie po Długim, jak normalnie.