Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział II - Tworzenie Postaci/Żywotność.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

16 lines
450 B
Markdown

---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- combat
- character-creation
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
## Definicja
Cecha ta oznacza, ile obrażeń postać może otrzymać.
Wartość tej cechy jest dwukrotnością sumy Atrybutów Ciało, Umysł i Dusza.
## W Walce
Otrzymane obrażenia zmniejszają Żywotność, do minimum 0 Punktów. Jeśli Żywotność jest równa zeru, to cel jest Umierający i musi wykonać Testy Przeżycia.