Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
Khazad-Morul to ojczysty świat krasnoludów, położony w głębi galaktyki, znany z monumentalnych podziemnych miast, kopalń i zaawansowanej magii runicznej. Planeta jest niemal całkowicie zamknięta dla obcych - wejście możliwe tylko za zgodą Domu Morul. Główne miasta to rozległe kompleksy pod powierzchnią, połączone siecią tuneli i magicznych portali.
Krasnoludy słyną z mistrzostwa w rzemiośle, metalurgii i magii runicznej. Ich społeczeństwo jest silnie zhierarchizowane, a tradycja i honor odgrywają kluczową rolę. Khazad-Morul jest źródłem wielu legendarnych artefaktów i broni, a także miejscem narodzin najpotężniejszych runomagów.
Powiązania fabularne
Krasnoludy z Khazad-Morul są głównymi twórcami artefaktów runicznych w galaktyce.
Dom Morul odgrywa kluczową rolę w polityce międzygwiezdnej, choć rzadko opuszcza planetę.
Planeta jest celem ekspedycji poszukiwaczy artefaktów i dyplomatów, ale większość prób kończy się niepowodzeniem.
Wskazówki dla MG
[!gm]+ Tylko dla MG
Khazad-Morul to miejsce pełne tajemnic, politycznych intryg i starożytnych sekretów. Możesz wykorzystać planetę jako źródło unikalnych artefaktów, arenę konfliktów gildii lub miejsce, gdzie bohaterowie muszą zdobyć zaufanie krasnoludów, by uzyskać dostęp do zakazanej wiedzy lub technologii.