8.8 KiB
tags, book, author, last-updated-at
| tags | book | author | last-updated-at | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vivat Patriarcha coccineus! | Iwo "Metr" Strzeboński | 2026-05-04 17:30 UTC |
Spis treści
- #Wstęp
- #Rozdział I - Pogłoski
- #Rytuały i obeliski
- #Rozdział II - Struktura
- #Rozdział III - Lokalizacje
Wstęp
Zasady związane ze Szkarłatnym Kultem oraz ich magią można znaleźć w dokumencie 05. Vivat Patriarcha coccineus!.
Rozdział I - Pogłoski
Szkarłatny Kult pozostaje zagadką dla współczesnych badaczy i świadków. Choć oficjalnie jego członkowie zajmują się zwalczaniem Otchłani, prawda wydaje się znacznie bardziej skomplikowana. Plotki wskazują, że z czasem kult oderwał się od swoich korzeni - dawni uczniowie potężnego maga z antycznego królestwa, przekazując resztki zapomnianej wiedzy, ostatecznie stracili świadomość, czym naprawdę jest Otchłań.
Obeliski, przy których gromadzą się członkowie, rzekomo nie są zwykłymi monumentami, lecz miejscami, w których cienka warstwa między rzeczywistością a Otchłanią ulega wypaczeniu. Niektóre relacje sugerują, że obserwatorzy doświadczają nagłych zmian percepcji, a nawet zniknięć osób, które zbliżyły się zbyt blisko. Warianty legend różnią się: jedni twierdzą, że obeliski pulsują nieziemskimi wzorami, inni, że wszystko jest jedynie iluzją wywołaną przez kult.
Choć globalny zasięg kultu jest bezsporny, niemal nic nie wiadomo o jego prawdziwej strukturze ani przywódcach. Spekulacje wśród plotek mieszają się z faktami: oficjalnie brak dowodów na istnienie Szkarłatnego Patriarchy, nieoficjalnie jednak mówi się o wymazanym z rzeczywistości Nadwornym Taumaturgu z planety Xivell, który poprzez awatara nadal wpływa na losy świata. Niektóre źródła wspominają o „mesjaszu” oczekiwanym przy obeliskach - jego pojawienie się rzekomo determinuje działania kultu.
Rytuały i obeliski
Rytuały kultu pozostają tajemnicą, choć wzmiankowany jest inicjacyjny Rytuał Otwierania Oka. Pogłoski podają sprzeczne informacje o jego przebiegu: niektórzy świadkowie twierdzą, że uczestnicy zyskują niezwykłą zdolność postrzegania subtelnych zmian w rzeczywistości, inni, że rytuał wymazuje wspomnienia i pozostawia fizyczne lub psychiczne deformacje.
Obeliski, będące miejscem zgromadzeń, według relacji niektórych badaczy deformują otoczenie, zmieniają proporcje przestrzeni i powodują odczuwalne zaburzenia w upływie czasu. Inne źródła sugerują, że ich działanie jest ograniczone i niepozorne - a świadkowie, którzy twierdzili, że coś widzieli, zostali poddani działaniu iluzji.
Niektóre pogłoski wskazują, że kult potrafi manipulować percepcją obserwatorów, zmuszając ich do wątpliwości co do tego, co naprawdę zobaczyli. Czy obeliski są miejscami mocy, czy tylko wytworem wyobraźni - nikt nie potrafi tego jednoznacznie potwierdzić.
Przywództwo i legendy
Temat przywództwa kultu owiany jest tajemnicą i sprzecznymi relacjami. Oficjalnie brak jest dowodów na istnienie Szkarłatnego Patriarchy, lecz plotki mieszają fakty i legendy. Niektórzy twierdzą, że Patriarcha jest jedną osobą, inni, że kilka, a jeszcze inni, że to „mesjasz” oczekiwany przez kult.
Nieoficjalne źródła wskazują, że prawdziwą tożsamość Patriarchy wymazano z rzeczywistości - był nim Bezimienny, Pierwszy Patriarcha z planety Xivell (planeta), który przegrał pojedynek z Nil. Poprzez awatara rzekomo nadal wpływa na losy Ziemi, choć większość członków kultu nie zdaje sobie sprawy z jego istnienia.
Inne plotki sugerują stosowanie fałszywych rytuałów i podwójnych tożsamości wśród członków, mających zmylić obserwatorów i wprowadzić chaos w relacje o kulcie. Faktem pozostaje, że próby kontaktu z przywódcami kończą się niepowodzeniem, a niektórzy śmiałkowie nigdy nie wracają z miejsc zgromadzeń.
Rozdział II - Struktura
Na czele Szkarłatnego Kultu stoi Szkarłatny Patriarcha. W zależności od przekazów czasem Patriarsze przypisuje się liczebnik porządkowy, który zależy albo od tego, którym z kolei Patriarchą już jest, albo, gdy jest kilku przywódców, liczebnik ten oznacza wagę danego Patriarchy.
Badacze nie byli w stanie określić, na ile prawdziwe są informacje na temat niejakiej „Pierwszej Matriarchini”, spekulując, że ta persona mogła zostać spreparowana przez kultystów w celu odwrócenia uwagi zewnętrznych osób od prawdy o kulcie.
Wykonawcami woli Patriarchy oraz, w wypadku jego braku, przywódcami Kultu, jest rada Trzynastu Pretorów - najwyższych stopniem dowódców w kulcie.
Sam Szkarłatny Kult dzieli się na dwie ścieżki, którymi można w nim podążyć - gałąź rycerską i gałąź kapłańską.
Pretorzy oprócz przewodzenia całemu kultowi przewodzą w szczególności gałęzią rycerską, stojąc w wiecznej opozycji do Arcykapłanów przewodzących gałęzi Kapłańskiej.
Wśród członków gałęzi rycerskiej warto wymienić rangi takie jak:
- rycerz - początek drogi każdego członka kultu, z czasem może zostać awansowany na kultystę Szkarłatu bądź piąć się wyżej w gałęzi rycerskiej
- centurion - jak sama nazwa wskazuje, centurion to dowódca oddziału składającego się ze stu członków kultu - na każdą dziesiątkę rycerzy przypada średnio jeden kultysta Szkarłatu
- kapłan bitewny - kapłanów bitewnych jest niezwykle mało - ich liczby mieszczą się w granicy kilkudziesięciu osób. Choć nazwa by sugerowała gałąź kapłańską, w rzeczywistości kapłani bitewni są osobami do zadań specjalnych. Działają w pojedynkę, jednak nie należy ich lekceważyć - kapłani bitewni całe swoje życie szkolą się zarówno w pojedynkach jak i w strategiach wojennych, przygotowując się na wypadek wojen, gdy może się pojawić konieczność przejęcia dowodzenia nad jakimś oddziałem w wypadku śmierci dowódcy.
- pretor - najwyższy rangą dowódca wojskowy w Szkarłatnym Kulcie. Wiadome o nich jest jedynie tyle, że pretorów jest trzynastu, natomiast nie udało się ustalić tożsamości poszczególnych pretorów czy też liczebności armii każdego z nich. Armie dowodzone przez każdego pretora nazywane są legionami.
Wśród członków gałęzi kapłańskiej warto wymienić rangi takie jak:
- kultysta - awansowany rycerz, któremu przekazano podstawy tajemnej wiedzy magicznej
- kapłan - kultysta, który wykaże się oddaniem i zrozumieniem tajemnych nauk może przyjąć święcenia kapłańskie, stając się przewodnikiem innych, początkujących kultystów
- wysoki kapłan - awansowany kapłan. Wysoki kapłan jest traktowany również jako dowódca wojskowy, zdolny do otwierania tymczasowych portali do Domeny Szkarłatu, przez które może przejść mu na pomoc podlegająca mu grupa kultystów, oraz zdolny do wzmacniania i chronienia swoich sojuszników.
- arcykapłan - najwyższy rangą przedstawiciel kapłańskiej gałęzi Szkarłatnego Kultu, do którego zadań należy interpretacja nauk Szkarłatnego Patriarchy oraz zwiększanie liczebności Szkarłatnego Kultu.
Rozdział III - Lokalizacje
Obsydianowe Obeliski
Obsydianowe obeliski są symbolem wpływów Otchłani na naszym świecie, jednak część z nich została wypaczona przez Szkarłatny Kult. Na takie obeliski trzeba szczególnie uważać, jako że zauważono przy nich liczne oddziały Szkarłatnego Kultu.
Domena Szkarłatu
Wymiar w którym mieszkają wszyscy kultyści. Nieprzyjazne miejsce dla wszystkich innych istot, a w szczególności Istot związanych z Otchłanią, którym pradawna magia chroniąca to miejsce wzbrania wejścia.
Szkarłatne Pustkowia
Jedna z dwóch lokalizacji w Domenie Szkarłatu oraz najczęściej spotykany tam krajobraz - sucha równina całkowicie pozbawiona życia z szarą, skamieniałą, spękaną ziemią. Nie jest tam szczególnie gorąco, jednak powietrze jest nadzwyczajnie suche, zaś niebo - wiecznie szare od chmur.
Twierdze Szkarłatnego Kultu
Warowne zamki będące jednocześnie świątyniami to jedyne budowle zaburzający równinny krajobraz Szkarłatnych Pustkowi. Każda twierdza jest silnie umocniona, a dowódcami najczęściej bywają arcykapłani, a w przypadku mniejszych warowni - centurioni.