37 lines
1.5 KiB
Markdown
37 lines
1.5 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- magia
|
|
- magia-sakralna
|
|
- magia-akademicka
|
|
---
|
|
|
|
# Magia Sakralna
|
|
|
|
## Definicja
|
|
Magia Sakralna to dyscyplina magii oparta na mocy bóstw, modlitwach i rytuałach religijnych. Pozwala na uzdrawianie, ochronę, egzorcyzmy i wpływanie na duchy oraz siły nadprzyrodzone.
|
|
|
|
## Historia szkoły
|
|
Magia Sakralna wywodzi się z pradawnych kultów i religii. Współcześnie nauczana w szkołach Wielkiej Trzynastki, ściśle powiązana z organizacjami religijnymi i Inkwizycją.
|
|
|
|
## Filozofia i założenia
|
|
Praktycy magii sakralnej wierzą, że moc pochodzi od bóstw i wymaga oddania oraz czystości intencji. Cenią wiarę, dyscyplinę i służbę innym.
|
|
|
|
## Poddyscypliny
|
|
- Magia Sakralna (błogosławieństwa, modlitwy)
|
|
- Egzorcyzmy
|
|
- Ochrona przed złymi duchami
|
|
- Leczenie i oczyszczanie
|
|
|
|
## Znani praktycy
|
|
- [[Arcykapłan Serapion]] (przywódca Zakonu Taumaturgów)
|
|
- [[Siostra Mirra]] (uzdrowicielka i egzorcystka)
|
|
|
|
## Status prawny (Inkwizycja)
|
|
Magia Sakralna jest legalna, ale podlega ścisłej kontroli organizacji religijnych i Inkwizycji. Nadużycia (np. fałszywe błogosławieństwa) są surowo karane.
|
|
|
|
## Mechanika
|
|
Kapłan może rzucać zaklęcia sakralne, odprawiać egzorcyzmy, leczyć i chronić przed złymi mocami. Szczegóły: patrz [[HbM RPG v3 - Księga Magii]].
|
|
|
|
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
|
> Magia Sakralna pozwala na wprowadzanie do gry motywów religijnych, cudów i konfliktów duchowych. Egzorcyzmy i błogosławieństwa mogą być kluczowe dla fabuły, a nadużycia prowadzą do konfliktów z Inkwizycją.
|