1.5 KiB
tags
| tags | |||
|---|---|---|---|
|
Magia Żywiołów
Definicja
Magia Żywiołów to dyscyplina magii oparta na kontroli i manipulacji czterema podstawowymi żywiołami: powietrzem, wodą, ogniem i ziemią. Pozwala na tworzenie potężnych efektów związanych z naturą i energią.
Historia szkoły
Magia Żywiołów wywodzi się z pradawnych rytuałów szamańskich i kultów natury. Współcześnie nauczana w wielu szkołach Wielkiej Trzynastki, stanowi podstawę dla wielu innych dziedzin magii.
Filozofia i założenia
Magowie żywiołów wierzą w harmonię z naturą i potęgę pierwotnych sił. Cenią równowagę, kreatywność i odpowiedzialność za użycie mocy.
Poddyscypliny
- Magia Powietrza (Aer)
- Magia Wody (Aqua)
- Magia Ognia (Ignis)
- Magia Ziemi (Terra)
Znani praktycy
- Mistrz Żywiołów Aerion (twórca szkoły magii powietrza)
- Kapłanka Fira (mistyczka ognia i uzdrowicielka)
Status prawny (Inkwizycja)
Magia Żywiołów jest legalna, ale nadużycia (np. wywoływanie katastrof naturalnych) są surowo karane. Nauczanie podlega kontroli.
Mechanika
Mag żywiołów może kontrolować i łączyć żywioły, tworzyć potężne efekty, eksperymentować z kombinacjami. Szczegóły: patrz HbM RPG v3 - Księga Magii.
[!gm]+ Tylko dla MG Magia Żywiołów pozwala na wprowadzanie do gry spektakularnych efektów, zagadek środowiskowych i fabularnych katastrof. Nadużycie mocy może prowadzić do poważnych konsekwencji dla świata gry.