Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział II - Tworzenie Postaci/Wybór Rasy - Demon.md
T

1.8 KiB

tags, aliases
tags aliases
rule
podrecznik-gry
race
character-creation
Demon

Demony pochodzą z Galaktyki Demonów, zwanej Piekłem, i naturalnie czerpią z Otchłani. Postać gracza jest Średnim Demonem (Poziom Drugi): sukkubem lub inkubem. Tylko demony drugiego poziomu uczą się w szkołach magii. Niższe demony (impy) są zbyt prostymi istotami, a wyższe są za potężne, by zasiadać w klasie szkolnej, więc pozostają bohaterami niezależnymi (patrz Demon).

Demony budzą na Ziemi nieufność i lęk. Postać-demon musi liczyć się z tym, że ludzie, elfy i krasnoludy traktują ją jako zagrożenie, a Inkwizycja obserwuje ją uważniej niż innych uczniów.

Cechy Rasowe:

  • Dostępne Dziedziny Magii:
    • Magia Iluzji
    • Magia Żywiołów (Ognia)
    • Wiedźmia Magia
    • Źródło Mocy
  • 3 Punkty Atrybutów
  • Darmowe Talenty:
    • Urok Osobisty
    • Magiczny Zmysł (dowolny)
  • 1 Punkt Umiejętności w Determinacji
  • 1 Punkt Umiejętności w Zastraszaniu
  • 1 Punkt Umiejętności w Zdolnościach Magicznych
  • 11 Punktów Umiejętności do rozdania w dowolne umiejętności
  • Języki: język ziemski (np. polski) oraz Inferis

Odporność na Otchłań. Próg Obłędu demona jest o 2 wyższy (Dusza + 5), a jego Testy Determinacji przeciwko efektom Otchłani (Dary i Kary Otchłani, Napady chorób psychicznych) są prostsze o jeden Stopień.

Słabość rasowa - Piętno Piekieł. Demon jest wrażliwy na świętość: Obrażenia od zaklęć Magii Sakralnej, broni święconej i aniołów są dla niego większe o 2. Ponadto każdy Test Przekonywania wobec ludzi, elfów i krasnoludów, którzy wiedzą, że rozmawiają z demonem, jest trudniejszy o Stopień, chyba że Postać ma wcześniej udokumentowaną dobrą reputację.