1.4 KiB
1.4 KiB
tags, publish, publish-note
| tags | publish | publish-note | ||
|---|---|---|---|---|
|
campaign-only | Szkic. Przed wydaniem wkleić oficjalny tekst licencji ORC i skonsultować z prawnikiem. |
Licencja (szkic)
Zamiar: mechanika gry jest otwarta na licencji ORC (Open RPG Creative License, Paizo), a świat, nazwy, fabuła i grafiki pozostają materiałem zastrzeżonym autora.
Oficjalny tekst licencji: https://paizo.com/orclicense (wkleić pełną treść tutaj lub do osobnego pliku ORC-License.txt przed pierwszą publikacją).
Materiał otwarty (Licensed Material)
- Zasady rozgrywki: pula k6, Stopnie, notacja T:S, Zapał, Akcje, kolejność redukcji obrażeń, Stany.
- Wzór kosztu zaklęć i zasady budowy zaklęć, rzemiosła i artefaktów jako zasady (bez opisów fabularnych).
- Tabele i statystyki zapisane jako czysta mechanika.
Materiał zastrzeżony (Reserved Material)
- Nazwa Homebrew Magic oraz logo i szata graficzna.
- Świat, lore, historia, organizacje, postacie unikalne i ich opisy (np. Urszula Callistis, Nil, Diana Koniecpolska, Narcyza Eleness Zurbach).
- Teksty fabularne, opisy zaklęć i przedmiotów w ich brzmieniu, ilustracje i mapy.
Do ustalenia przed publikacją
- Pełny tekst ORC i sekcja Reserved Material w formie wymaganej przez licencję.
- Autorstwo: tekst musi zostać przepisany przez autora (
authorship: human-rewritten). - Prawa do grafik: patrz
Publikacja - Znaczniki.md. - Konsultacja prawna (prawo polskie i międzynarodowe).