c421a63107
* refactor(vault): convert wikilinks to standard Markdown links
Switches the vault's internal linking convention from Obsidian
wikilinks ([[Target]]) to standard Markdown links ([Text](path)),
so the vault renders correctly in Obsidian, plain Markdown readers,
and AI tools that don't understand wikilink syntax.
- Flipped Obsidian's core "Use [[Wikilinks]]" setting off
(.obsidian/app.json: useMarkdownLinks + newLinkFormat: relative)
so new links created in-app follow the same convention.
- Converted ~1690 wikilink/embed occurrences across 143 files via a
vault-aware script: relative path resolution per source file,
GitHub-compatible heading-anchor slugs (with correct duplicate
suffixing) for same-file and cross-file heading links, alias-aware
and case-insensitive target resolution, and disambiguation for the
handful of basenames that exist in more than one place (e.g. Nil,
Federacja Sol-3) in favor of their canonical page.
- Image embeds with a size modifier become <img width> tags; sized-less
images become standard ![]() embeds; non-image embeds (video) become
plain links, since transclusion has no Markdown equivalent.
- Updated the styleguide to document the new link convention.
- Fixed one pre-existing typo (swapped target/alias on a Tempus link).
Verified: 1648/1656 non-asset links resolve to real files after
conversion; the remaining 8 are either a documentation example or
already-known pre-existing red links (missing conflicts.md index,
a couple of not-yet-written character/org stubs) predating this change.
* fix(vault): add missing conflicts.md index, restore two dangling TOC entries
- Add conflicts.md as a top-level index (mirroring npcs.md/organizations.md/etc),
the only top-level folder that lacked one.
- lore/05: restore the missing "Przywództwo i legendy" heading its TOC
already pointed at (content existed, just wasn't header-ized).
- organizations/Federacja Sol-3.md: fix two TOC entries whose text had
drifted from the real heading ("Wojsko Federacji" -> "Wojsko i Waluty
Federacji", "a Podbój Kosmosu" -> "w Podbój Kosmosu" typo), and restore
the missing "Ziemia (Sol-3-1725) jako Kluczowy Członek" heading.
- Ziemia (Sol-3-1725).md: drop an orphaned TOC sub-entry pointing at a
bolded callout label ("Centrum Wsparcia Planetarnego") that was never
a real heading, rather than inventing one that would break the callout.
* feat(vault): restructure Elf race page, add Brogir Vane and Siły Specjalne X
- races/Elf.md: consolidate the scattered Wysokie/Leśne differentiators
(previously one sentence per theme in each general section) into two
dedicated ## Elfy Wysokie / ## Elfy Leśne sections, so the existing
cross-file links to these subraces resolve to something real instead
of just falling back to the whole page.
- Add npcs/Bank Krasnoludzki/Brogir Vane.md - Dyrektor Generalny of the
Dwarven Bank on Earth, distinct from Thingrim Magnarson's "Twarz Banku"
public-facing role. Fixed the two links in races/Krasnolud.md that
pointed at the wrong (races/) folder.
- Add organizations/Federacja Sol-3/Siły Specjalne X.md, built from the
existing canonical book content in lore/10 (previously only ever
quoted inline on Nicodemus Florens's and Karolina Fey's pages, never
given its own page). Fixed the pre-existing red links across
npcs.md/Nicodemus Florens.md/Karolina Fey.md to point at it, and
added it to organizations.md.
Verified: 0 broken internal links vault-wide (excluding the two files
already out of scope: the styleguide's illustrative link example, and
the pre-existing lore/90 session-log import with its own Pandoc-style
anchor convention).
* feat(organizations): add X-COM-flavored mission doctrine to Siły Specjalne X
* fix(organizations): specify Siły Specjalne X squad composition (10-12, 3-4 human)
---------
Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
44 lines
4.8 KiB
Markdown
44 lines
4.8 KiB
Markdown
---
|
||
tags:
|
||
- magia
|
||
- dzika-wiedźmia-magia
|
||
---
|
||
- [Sabaty i hierarchia](#sabaty-i-hierarchia)
|
||
- [Sabat Otchłani](#sabat-otchłani)
|
||
- [Inne sabaty](#inne-sabaty)
|
||
- [Relacje z czarownicami akademickimi](#relacje-z-czarownicami-akademickimi)
|
||
- [Społeczne postrzeganie dzikich wiedźm](#społeczne-postrzeganie-dzikich-wiedźm)
|
||
|
||
|
||
Dzika magia wiedźm jest antytezą uporządkowanej, akademickiej dziedziny wiedźm-czarownic.
|
||
|
||
Podczas gdy czarownice działają w ramach rygorystycznych, wręcz matematycznych, procesów, rytuałów i kodeksów, dzikie wiedźmy czerpią moc z pierwotnych źródeł, opierając swoje działania na intuicji, instynkcie i bezpośredniej więzi z naturą oraz pradawnymi siłami. Magia ta jest surowa, często niestabilna i nieprzewidywalna; jej opanowanie wymaga zarówno talentu, jak i odwagi.
|
||
|
||
## Sabaty i hierarchia
|
||
|
||
Dzika magia rozwija się w grupach zwanych sabatami. Każdy sabat skupia wiedźmy wyspecjalizowane w określonym typie magii, a każda mistrzyni prowadzi kilka uczennic, przekazując im zarówno wiedzę praktyczną, jak i filozofię działania. Na czele sabatu stoi Baba Jaga – najpotężniejsza wiedźma w grupie, wywodząca swój tytuł od legendarnej postaci ludowej. Zmiana na tym stanowisku nie następuje poprzez wybory czy nominacje, lecz poprzez pojedynki na śmierć i życie, w których zwyciężczyni przejmuje wiedzę i umiejętności pokonanej. W związku z tym zmiany liderów są niezwykle rzadkie, a sabaty starają się unikać konfrontacji między sobą.
|
||
|
||
### Sabat Otchłani
|
||
|
||
Sabat Otchłani to jedno z najstarszych i najpotężniejszych zgromadzeń dzikich wiedźm. Pierwotnie jego celem było utrzymanie równowagi i neutralności w świecie magii, kontrola przepływu dzikiej energii i zachowanie porządku między sabatami. Jednak działania [Karoliny Fey](../npcs/Federacja%20Sol-3/Karolina%20Fey.md), córki ówczesnej Baby Jagi Sabatu Otchłani, doprowadziły do dramatycznych zmian: poprzez swoje wpływy i brutalne działania zdestabilizowała Sabat, prowadząc do śmierci wielu wiedźm i agentów Federacji Sol-3. W pojedynku z matką, który trwał kilkanaście dni, wygrała, lecz zamiast przejąć wiedzę poprzedniczki, rozszarpała i rozproszyła jej duszę, niszcząc dziedzictwo przeszłych Baby Jagi.
|
||
|
||
Od tego czasu Sabat Otchłani porzucił neutralność i stał się strażnikiem przeciw wpływom Personifikacji Otchłani, posługując się najdzikszą i najniebezpieczniejszą odmianą magii – Magią Otchłani. Adeptki tego sabatu nie proszą Otchłani o błogosławieństwo, lecz nakazują jej podporządkowanie się ich woli - w przeciwieństwie do rytualistycznych praktyk Magów Otchłani. Choć praktyki są zakazane i niezwykle ryzykowne, nikt nie zdołał ich powstrzymać, a sama [Karolina Fey](../npcs/Federacja%20Sol-3/Karolina%20Fey.md) pozostaje potężnym i cennym zasobem w szeregach Federacji Sol-3.
|
||
|
||
### Inne sabaty
|
||
|
||
* Sabat Nocnej Mgły – specjalizuje się w magii iluzji i przesłaniania rzeczywistości; adeptki potrafią ukrywać swoje działania przed oczami zwykłych ludzi i czarownic akademickich.
|
||
* Sabat Kwiatu Czarnego – skupia się na magii roślinnej, ziołolecznictwie i toksykologii; ich praktyki często są wykorzystywane w lecznictwie i obronie przed czarną magią.
|
||
* Sabat Kruczych Skrzydeł – koncentruje się na magii przeczucia, wróżbiarstwie i przewidywaniu przyszłości; ich wizje mają wpływ na decyzje strategiczne zarówno w świecie magicznym, jak i niemagicznym.
|
||
|
||
## Relacje z czarownicami akademickimi
|
||
|
||
Brytyjska Akademia Wiedźm wprowadziła formalne rozróżnienie terminologiczne: „czarownica” (witch) odnosi się do akademickiej magii, a „wiedźma” (hag) do dzikiej. W Polsce wprowadzanie tego rozróżnienia jest dopiero w fazie implementacji i ma ułatwić klasyfikację praktyk i uczennic.
|
||
|
||
Akademickie czarownice uznają praktyki sabatów za nieprzewidywalne i potencjalnie niebezpieczne, choć niektóre sabaty utrzymują kontakty z Akademią, zwłaszcza w sprawach wymiany wiedzy o dzikich źródłach mocy i zagrożeniach nadprzyrodzonych.
|
||
|
||
## Społeczne postrzeganie dzikich wiedźm
|
||
|
||
Zwykli, akademiccy czarodzieje, często patrzą na sabaty z respektującym dystansem lub otwartą wrogością. W Polsce i Europie popularnym miejscem spotkań dzikich wiedźm jest Łysa Góra - starożytne centrum mocy, gdzie sabaty wymieniają doświadczenia i dyskutują o wspólnych zagrożeniach. Choć niektóre sabaty współpracują z władzami magicznymi lub tajnymi organizacjami militarnymi, ich metody pozostają skrajnie nieprzewidywalne, co wzbudza zarówno podziw, jak i strach.
|
||
|
||
Dzika magia wiedźm pozostaje jednym z najważniejszych, choć najbardziej tajemniczych filarów współczesnego świata magicznego, świadcząc o tym, że moc nie zawsze podlega regulacjom i kodeksom – czasem jedyną regułą jest wola i siła jej użytkowniczek.
|