Files
hbm-obsidian/npcs/Szkarłatny Kult/Bezimienny, Pierwszy Patriarcha.md
T

5.9 KiB
Raw Blame History

tags, aliases
tags aliases
npc
szkarłatny-kult
taumaturg
patriarcha
avatar
Pierwszy Patriarcha
Bezimienny

[!note] Ujednoznacznienie Ta strona dotyczy postaci zwanej Bezimiennym lub Pierwszym Patriarchą (którego prawdziwe imię brzmiało Xillith, dawny Nadworny Taumaturg Xivell). Nie mylić z Xillith Isherwood (uczniem WeSM), którego ciało służy mu za współczesnego awatara z powodu noszenia przeklętej halabardy.

Zdjęcie !../../_assets/characters/Bezimienny_Full.webp
Imię (imiona) Bezimienny
Nazwisko (nazwiska) nieznane
Rasa Człowiek (pierwotnie); Duch / Głos
Wiek nieznany (starożytny)
Wzrost zależy od awatara
Waga zależy od awatara
Dziedzina Magii Taumaturgia, Botanika
Organizacje
  • Szkarłatny Kult (założyciel, pośrednio)
  • Królestwo Xivell (historycznie)
Pseudonim(y) Pierwszy Patriarcha
Tytuł(y)
  • Pierwszy Patriarcha
  • Założyciel Taumaturgia na Xivell (planeta)
Charakter nieznany
Status Żyje (jako głos/duch w ciele awatara)

Opis

Bezimienny - znany również jako Pierwszy Patriarcha - jest postacią owianą tajemnicą. Większość historyków magii i członków Szkarłatny Kult traktuje go wyłącznie jako legendę: założyciela Taumaturgia na planecie Xivell (planeta), geniusza, który stworzył dyscyplinę magiczną łączącą biologię z siłami wyższymi. Jego prawdziwe imię brzmiało Xillith, był Nadwornym Taumaturgiem Królestwa Xivell. Został jednak wymazany z rzeczywistości przez Nil, co sprawiło, że jego imię zatarło się w ludzkiej pamięci i zaczął być znany jako Bezimienny.

Według dostępnych zapisów Bezimienny stworzył na Xivell zupełnie nową gałąź magii - Botanika (i zabójczego pasożyta). Po przegranym pojedynku z Nil, jego uczniowie uciekli do subwymiaru, zakładając Szkarłatny Kult, by przechowywać jego dziedzictwo i czekać na jego powrót w Domenie Szkarłatu.

Obecnie dusza Pierwszego Patriarchy jest przywiązana do artefaktu nazywanego "Bronią Szkarłatnego Patriarchy" (potężnej halabardy). Broń ta znajduje się obecnie w posiadaniu jego młodego imiennika Xillith Isherwood. Przez ten artefakt dusza Patriarchy szepcze do ucznia, a czasem nawet w pełni przejmuje nad nim kontrolę podczas walki.

Rola w kampanii

Bezimienny jest cichym graczem za kulisami. Postaci graczy mogą natknąć się na wzmianki o Pierwszym Patriarsze w archiwach Szkarłatny Kult, w akademickich tekstach o Taumaturgia lub w rozmowach z członkami kultu, którzy czcą jego pamięć. Żaden z szeregowych członków kultu nie wie, że Patriarcha wciąż istnieje - ani kim jest jego awatar.

Jego cel pozostaje niejasny, lecz wszystkie poszlaki wskazują na to, że zamierza wykorzystać Federacja Sol-3 do realizacji planu związanego z oczyszczeniem Xivell (planeta) - planety, którą sam niegdyś zniszczył.

[!gm]+ Tylko dla MG

Prawdziwa tożsamość

Bezimienny to w rzeczywistości Xillith, Nadworny Taumaturg Xivell. Po przegranym pojedynku z Nil, został wymazany z rzeczywistości, ale jego dusza przetrwała uwięziona w Halabardzie.

Mechanika awatara

Bezimienny nie ma własnego ciała - przetrwał jako duch w "Broni Szkarłatnego Patriarchy". Dzierżący ją Xillith Isherwood (uczeń WeSM) staje się jego awatarem.

  • Gdy Bezimienny jest „aktywny” i przejmuje kontrolę przez broń, ciało ucznia zachowuje się inaczej niż zwykle: jest bardziej opanowane, mówi archaicznym językiem i wykazuje potężną wiedzę taumaturgiczną.
  • Xillith Isherwood (prawdziwa osoba) czasem tylko słyszy szepty Patriarchy, a czasem całkowicie traci kontrolę podczas bitwy.
  • MG powinien subtelnie różnicować sposób mówienia postaci zależnie od tego, kto aktualnie „steruje”.

Sekret broni biologicznej

Bezimienny stworzył pasożyta z Xivell - broń biologiczną opartą na taumaturgii. Pasożyt wymknął się spod kontroli, zamieniając wszystko co żyje w niemożliwy do zniszczenia, zmutowany rój. To on zniszczył cywilizację Xivell.

Żaden członek Szkarłatny Kult nie wie o jego roli w zagładzie Xivell. Kult czci go jako herosa - prawda mogłaby go zniszczyć od wewnątrz.

Motywacja

Bezimienny chce wyczyścić Xivell z pasożyta, który sam stworzył. Uważa, że Federacja Sol-3 posiada zasoby i technologię, które mogą mu w tym pomóc - dlatego manipuluje wydarzeniami tak, by Federacja zainteresowała się planetą.