Files
hbm-obsidian/spells/sacred/artemis/awakening.md
T
2026-10-29 23:01:59 +01:00

1.3 KiB

tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, threshold, successes, requiresDiscipline, castingTime, range, targets, duration, overcast, publish
tags castingMode school deity sourceBook manaCost threshold successes requiresDiscipline castingTime range targets duration overcast publish
spell
sacred
artemis
sacred sacred artemis ksiega-magii 5 5 3
sacred
Instant Self Na siebie 1 godzina
+1 godzina trwania
tests-pending

Przebudzenie

Bogini Łowów zsyła Ci zwierzęcą postać. Przy rzucaniu wybierz jedno zwierzę z Bestiariusza (rozdział Zwierzęta) i zmień się w nie na czas trwania zaklęcia.

W postaci zwierzęcia:

  • przyjmujesz Ciało, Żywotność, Pancerz, Szybkość, atak i cechy zwierzęcia. Twoja Żywotność sprzed przemiany zostaje odłożona na bok i wraca z Tobą;
  • do Testów opartych na Ciele (Walka Wręcz, Refleks, Atletyka, Skradanie się) używasz Atrybutu Ciało zwierzęcia i własnych rang Umiejętności. Atrybuty Umysł i Dusza oraz Zapał zachowujesz;
  • nie możesz rzucać zaklęć, mówić ani używać przedmiotów. Rozumiesz mowę i możesz porozumiewać się ze zwierzętami swojego gatunku. Ekwipunek zlewa się z ciałem i wraca z Tobą.

Przemiana kończy się, gdy czas upłynie, gdy zdecydujesz się wrócić (Akcja Natychmiastowa) lub gdy Żywotność formy spadnie do 0. Nadwyżka obrażeń nie przechodzi na Twoją prawdziwą postać.