Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
29 lines
1.9 KiB
Markdown
29 lines
1.9 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- eldritch
|
|
castingMode: standard
|
|
school: eldritch
|
|
sourceBook: klatwa-otchlani
|
|
manaCost: 4
|
|
threshold: 5
|
|
successes: 3
|
|
castingTime: Instant
|
|
range: Self
|
|
targets: Na siebie
|
|
duration: Do przełamania osłony lub końca walki
|
|
damageBase: magicalAbilities/3
|
|
overcast:
|
|
- +1k2 punktów wytrzymałości
|
|
publish: tests-pending
|
|
---
|
|
# Zakazana Osłona
|
|
|
|
Mag spowija się słabą osłoną złożoną z tajemniczych symboli, która chłonie obrażenia i odpłaca za swoje zniszczenie.
|
|
|
|
Zakazana Osłona ma wytrzymałość na ataki równą jednej trzeciej wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę). Gdy mag ma otrzymać obrażenia, są one najpierw zmniejszane maksymalnie o obecną wytrzymałość Zakazanej Osłony, a następnie dodatkowo o 1 punkt. Każdy atak zmniejsza wytrzymałość Zakazanej Osłony o ilość obrażeń, które zadaje.
|
|
|
|
Gdy wytrzymałość Zakazanej Osłony spadnie do 0, zaklęcie przestaje działać, a napastnik, który ją przełamał, w ramach odwetu otrzymuje obrażenia ignorujące Pancerz, Runiczny Pancerz oraz magiczne osłony (jako magiczny odwet omijają całą obronę), równe połowie wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę). Jeżeli Zakazaną Osłonę przełamało zaklęcie, odwet ten zadaje obrażenia równe pełnej wartości tej Umiejętności zamiast połowie.
|
|
|
|
Zakazana Osłona łączy w sobie dwa rodzaje magicznej obrony (patrz: Kolejność Redukcji Obrażeń). Jej wytrzymałość liczy się jako Magiczna Osłona - efekty przełamujące osłony (np. Przebicie Eteru, Boska Włócznia, Tajemniczy Strumień) mogą ją przełamać. Opisana wyżej stała redukcja obrażeń o 1 punkt liczy się natomiast jako Runiczny Pancerz, jednak w odróżnieniu od zwykłego Runicznego Pancerza nie ma własnych punktów i nie da się jej przełamać ani zniszczyć inaczej, niż niszcząc całą Zakazaną Osłonę.
|