Files
hbm-obsidian/rules/03. Złoto, Stal i Magia/Rozdział III - Działanie na Czarnym Rynku/Znajdowanie Kontaktu.md
T
2026-10-29 23:01:59 +01:00

24 lines
1.0 KiB
Markdown

---
tags:
- rule
- zloto-stal-i-magia
- black-market
aliases:
- Znajdowanie Kontaktu
publish: tests-pending
---
Pierwszy krok to znalezienie kogoś, kto może zaoferować (lub kupić) nielegalne przedmioty. Nie ma billboardów reklamujących usługi Czarnej Giełdy - wszystko odbywa się przez "wiedzę, gdzie zapytać".
**Test: Przekonywanie (T:S 4:3) lub Zastraszanie (T:S 5:2)**
- Sukces oznacza, że postać znajduje kontakt - pośrednika gotowego zorganizować transakcję.
- Porażka oznacza, że trafia na oszusta, policyjnego informatora lub w ogóle nikogo.
- Jeśli nie padł ani jeden Sukces: postać zwraca na siebie uwagę organów ścigania lub wrogiej organizacji przestępczej.
**Modyfikatory:**
- Postać ma Talent "Sieć Kontaktów": -1 do trudności
- Postać działa w dużym mieście: -1 do trudności
- Postać szuka ekstremalnie rzadkiego przedmiotu (Kategoria D): +2 do trudności
- Postać ma reputację w półświatku (pozytywną): -1 do trudności
- Postać ma reputację w półświatku (negatywną): +1 do trudności