Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
19 lines
768 B
Markdown
19 lines
768 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- podrecznik-gry
|
|
- combat
|
|
- actions
|
|
publish: tests-pending
|
|
---
|
|
Postać próbuje podciąć, przewrócić bądź zepchnąć przeciwnika na ziemię zamiast go ranić.
|
|
|
|
|
|
Rodzaj Testu: Przeciwstawny - Ciało (Walka Wręcz) przeciwko Ciało (Refleks) celu
|
|
|
|
|
|
Cel musi znajdować się w zasięgu ataku wręcz. Jeżeli atakujący wygra Test Przeciwstawny, nie zadaje Obrażeń, a cel zostaje [Przewrócony](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Przewrócony.md). Powalenie nie może zostać Odparte ani Sparowane, ale cel może je Uniknąć (wtedy Test Przeciwstawny przebiega jak przy Unikach).
|
|
|
|
|
|
Mistrz Gry może uznać cel za zbyt duży bądź zbyt stabilny, by dało się go przewrócić, albo uczynić Test trudniejszym o jeden Stopień lub więcej.
|