Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział I - Klasy/Rok Drugi.md
T
2026-10-29 23:01:59 +01:00

3.4 KiB

tags, publish
tags publish
rule
podrecznik-gry
klasy
tests-pending

Na Roku Drugim uczniowie są dzieleni ze względu na rodzaj magii, który wybrali na koniec Roku Pierwszego, co powoduje, że klasy zaczynają się częściowo ze sobą mieszać.

W drugiej klasie pojawiają się nowe zajęcia obowiązkowe, zajęcia fakultatywne oraz koła zainteresowań.

Lista przedmiotów wygląda następująco:

  • Zajęcia obowiązkowe:
    • Historia Magii
    • Teoria Magii
    • Zaklęcia
    • Wiedza o Magicznych Miejscach i Rytuałach (WoMMiR)
    • Opieka nad Magicznymi Zwierzętami (OnMZ)
    • Pojedynki Magiczne
  • Zajęcia fakultatywne:
    • Rzemiosło Artefaktów
    • Iluzja
    • Przepływ Magii II
    • Warzenie Eliksirów
    • Botanika
    • Praktyczne Zajęcia z Magii Żywiołów (PZzMŻ)
    • Transmutacja
    • Magia Sakralna
    • Ziołolecznictwo
    • Starożytne Runy
    • Zielarstwo
    • Astronomia i Astrologia
    • Wróżbiarstwo i Numerologia
  • Koła zainteresowań:
    • Cech Rzemieślników
    • Klub Fechtunku
    • Koło Gier Fabularnych
    • Koło Teatralne

Przykładowy plan lekcji, oparty o zajęcia klasy 2Pi:

Godziny Poniedziałek Wtorek Środa Czwartek Piątek Sobota
1 (8:00 - 9:00) Historia Magii Magia Sakralna Magia Sakralna Teoria Magii Wróżbiarstwo i Numerologia Cech Rzemieślników
2 (9:05 - 10:05) Historia Magii FAK2 Magia Sakralna Teoria Magii Wróżbiarstwo i Numerologia Cech Rzemieślników
3 (10:10 - 11:10) Historia Magii FAK2 Magia Sakralna Teoria Magii Zaklęcia Cech Rzemieślników
4 (11:15 - 12:15) Historia Magii FAK2 Magia Sakralna Teoria Magii Zaklęcia -
5 (13:00 - 14:00) OnMZ FAK3 WoMMiR FAK6 Klub Fechtunku -
6 (14:05 - 15:05) OnMZ Koło Teatralne WoMMiR FAK6 Klub Fechtunku -
7 (15:10 - 16:10) Koło Gier Fabularnych Koło Teatralne WoMMiR FAK6 Pojedynki Magiczne (G) -
8 (16:15 - 17:15) Koło Gier Fabularnych Koło Teatralne WoMMiR FAK6 Pojedynki Magiczne (G) -
9 (19:00 - 20:00) Koło Gier Fabularnych FAK4 FAK3 - - -
10 (20:05 - 21:05) - FAK4 - - - -
11 (21:10 - 22:10) - - - - - -
12 (22:15 - 23:15) - - - - - -

Wyjaśnienie skrótów:

  • FAK2: Rzemiosło Artefaktów, Botanika

  • FAK3: Starożytne Runy, Ziołolecznictwo

  • FAK4: Astronomia i Astrologia, Zielarstwo

  • FAK6: Warzenie Eliksirów, Transmutacja, PZzMŻ

  • (G) - podział na grupy