62 lines
6.6 KiB
Markdown
62 lines
6.6 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- xivell
|
|
- location
|
|
- planet
|
|
- planet-xivell
|
|
---
|
|
|
|
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/locations/xivell/planet.jpg" width="200" alt="planet.jpg"> |
|
|
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
|
| **Rodzaj** | *Planeta* |
|
|
| **Nazwa oficjalna** | *Planeta Xivell* |
|
|
| **Nazwa kodowa** | *Eridial-4 (Eridial-4-1725)* |
|
|
| **Status** | *Nienadająca się do zamieszkania; zniszczona przez pasożytniczą biomasę* |
|
|
| **Szacowana liczba mieszkańców** | *10 mln (istoty humanoidalne zmutowane przez pasożytniczą biomasę)* |
|
|
| **Znane państwa** | [Królestwo Xivell](Królestwo%20Xivell.md), [Wyspowe Księstwa Zaryn](Wyspowe%20Księstwa%20Zaryn.md), [Królestwo Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md) |
|
|
| **Znane frakcje** | [Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md), [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Federacja%20Sol-3.md) |
|
|
| **Dominujący ekosystem** | Oceaniczny, pojedynczy kontynent, wyspy |
|
|
| **Unikalne zagrożenia** | Pasożytnicza biomasa, magiczne mutacje, ruiny cywilizacji |
|
|
| **Zasoby** | Metale magiczne (ouerklas, mitryl, adamantyn), deficyt metali technicznych |
|
|
## Opis
|
|
|
|
**Planeta Xivell** to czwarta planeta w układzie Eridial, jeden z najbardziej tajemniczych i tragicznych światów znanych Federacji Sol-3. Jej położenie w galaktyce pozostaje niepewne, a większość powierzchni pokrywają oceany. Ląd stanowi pojedynczy kontynent (ok. 667 tys. km²) oraz archipelagi wysp na południu. Przed katastrofą Xivell była domem dla dwóch rozwiniętych cywilizacji: [Zjednoczonego Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell](Królestwo%20Xivell.md) oraz [Królestwa Wysp Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md).
|
|
|
|
W wyniku katastrofy ekologicznej wywołanej przez pasożytniczą biomasę nieznanego pochodzenia, cała cywilizacja Xivell została unicestwiona. Mieszkańcy - genetycznie niemal identyczni z ludźmi z [Ziemia (Sol-3-1725)](../Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md), zwanymi Terranami - zostali zmutowani i pozbawieni indywidualności. Planeta jest obecnie nienadająca się do zamieszkania, a jej ruiny i zmutowane populacje stanowią przestrogę dla innych światów.
|
|
|
|
Xivell jest kluczowym punktem zainteresowania naukowców, archeologów i magów. Tajemnice jej przeszłości, podobieństwo mieszkańców do ludzi oraz obecność magicznych metali (ouerklas, mitryl, adamantyn) czynią ją miejscem licznych ekspedycji badawczych. Brak metali technicznych i trudny dostęp do surowców sprawiają, że kolonizacja jest niemal niemożliwa.
|
|
|
|
## Spis treści
|
|
- [Opis](#Opis)
|
|
- [Historia i upadek cywilizacji](#Historia%20i%20upadek%20cywilizacji)
|
|
- [Misja Federacji Sol-3](#Misja%20Federacji%20Sol-3)
|
|
- [Znane państwa i frakcje](#Znane%20państwa%20i%20frakcje)
|
|
- [Wskazówki dla MG](#Wskazówki%20dla%20MG)
|
|
|
|
|
|
## Historia i upadek cywilizacji
|
|
|
|
Przez tysiące lat Xivell była areną rozwoju dwóch państw: monarchicznego [Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell](Królestwo%20Xivell.md) oraz [Królestwa Wysp Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md). Ich historia toczyła się wokół konfliktów dynastycznych, ekspansji, wojen i eksperymentów magicznych. Kluczowym momentem był rozwój magii krwi i taumaturgii oraz tragiczny eksperyment Xillitha, który doprowadził do powstania pasożytniczej biomasy.
|
|
|
|
Katastrofa - znana jako Upadek - unicestwiła obie cywilizacje. Pasożyt przejął kontrolę nad mieszkańcami, przekształcając ich w zmutowane istoty. Interwencja personifikacji Otchłani, Nil, oraz desperacka obrona Xillitha zakończyły epokę Xivell. Uczniowie Xillitha, uciekając, dali początek [Szkarłatnemu Kultowi](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md).
|
|
|
|
|
|
## Misja Federacji Sol-3
|
|
|
|
Po Upadku Xivell, [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Federacja%20Sol-3.md) podjęła próbę zbadania i kolonizacji planety. Mimo strategicznego położenia, brak metali technicznych i wszechobecna biomasa uniemożliwiły trwałe osadnictwo. Ekspedycja statku "Sterany" - wyposażonego w zaawansowane technologie, klonowanie i terraformację - zakończyła się fiaskiem. Agenci Federacji, rozproszeni w sześciu bazach, walczą o przetrwanie i próbują rozwiązać zagadkę pasożyta. Każdy dzień to walka z czasem, mutacjami i wyczerpującymi się zasobami.
|
|
|
|
Odkrycie metali magicznych (ouerklas, mitryl, adamantyn) przyciąga kolejne ekspedycje, ale żadne nie odniosły sukcesu w ujarzmieniu planety. Xivell pozostaje symbolem porażki i ostrzeżeniem dla innych światów.
|
|
|
|
## Znane państwa i frakcje
|
|
|
|
- [Królestwo Xivell](Królestwo%20Xivell.md) - monarchia kontynentalna, centrum rozwoju taumaturgii i magii krwi, upadła w wyniku katastrofy.
|
|
- [Wyspowe Księstwa Zaryn](Wyspowe%20Księstwa%20Zaryn.md) - luźny związek autonomicznych wysp rządzonych przez dynastię Zaryn, podbity przez Królestwo Xivell w 430 r. Przed Upadkiem.
|
|
- [Królestwo Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md) - następca Wyspowych Księstw po zwycięskim powstaniu Roberta Zaryna, zniszczone przez pasożyta.
|
|
- [Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) - tajemnicza organizacja powstała z uczniów Xillitha, obecna na Xivell i poza nią.
|
|
- [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Federacja%20Sol-3.md) - frakcja eksploracyjna, prowadząca badania i nieudane próby kolonizacji.
|
|
|
|
## Wskazówki dla MG
|
|
|
|
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
|
> Xivell to planeta pełna tajemnic, ruin i niebezpieczeństw. Może być areną ekspedycji naukowych, walki o przetrwanie, poszukiwań artefaktów taumaturgicznych lub prób ujarzmienia pasożytniczej biomasy. Wątki polityczne (rywalizacja Federacji z innymi frakcjami, sekrety Szkarłatnego Kultu), eksploracja ruin, kontakt z zainfekowanymi populacjami i odkrywanie przeszłości Xivell mogą stanowić oś kampanii lub poboczne przygody. Każda ekspedycja na Xivell to ryzyko - zarówno fizyczne, jak i magiczne.
|