Files
hbm-obsidian/spells/general/superspells/landscape-transmutation.md
T
octoturge 6fb72b05db feat(lore): fill lore gaps and standardize tags to English
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja,
  Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md
- Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu,
  Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon
- Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling
  her own cultists
- Add "zaklecia" tag to all 104 spell files
- Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for
  consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss,
  magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping
  proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag"
  hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:07:53 +02:00

84 lines
3.4 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- zaklęcia
- general
- superspells
castingMode: standard
school: general
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 20
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: true
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 6
successes: 20
range:
kind: self
duration: Zobacz opis zaklęcia
castingTime: 30 minut
target: Obszar o powierzchni 5 kilometrów kwadratowych
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 kilometr kwadratowy
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje
elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w
zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje
się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie
Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma
rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią,
jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na
krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że
czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na
świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub
unicestwić.
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może
przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie
zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami
natury.
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem
potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.
---
# Transmutacja Krajobrazu
**Wymagania:** Mistrzostwo (Alchemia (Transmutacji), Magia Żywiołów (Ziemi) lub Botanika)
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią, jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub unicestwić.
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami natury.
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.