- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja, Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md - Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu, Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon - Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling her own cultists - Add "zaklecia" tag to all 104 spell files - Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss, magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag" hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2.9 KiB
tags, aliases
| tags | aliases | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| Zdjęcie | ![]() |
|---|---|
| Imię (imiona) | Arkthar |
| Nazwisko (nazwiska) | Dom Tyrris |
| Rasa | Malferianin |
| Wiek | nieznany (wygląda na ~40 lat) |
| Wzrost | 195 cm |
| Waga | 105 kg |
| Magia | Taumaturgia / walka |
| Afiliacja | Konsorcjum Gwiezdne Malferian - Dom Tyrris |
| Status | Żyje |
Opis
Książę Arkthar z Domu Tyrris jest reprezentantem militarnego skrzydła Konsorcjum Gwiezdnego Malferian. Tam gdzie Zayis operuje cieniem i manipulacją, Arkthar preferuje bezpośrednią konfrontację - nie ze względu na brak inteligencji, lecz z przekonania, że siła jest jedynym językiem, który wszystkie rasy rozumieją jednako.
Arkthar jest wysoki nawet jak na standardy Malferianin, z charakterystyczną ceremonialną zbroją Domu Tyrris. Jego obecność na Ziemi jest „oficjalnie” w roli attache wojskowego przy delegacji Konsorcjum - w rzeczywistości koordynuje operacje specjalne.
Po Pierwszej Wojnie, Arkthar jest jednym z głosów domagających się rewizji warunków pokoju. Uważa, że Konsorcjum zaakceptowało zbyt wiele ustępstw i że Federacja Sol-3 prędzej czy później uderzy znowu - lepiej uderzyć pierwszym.
Motywacje
Arkthar chce przywrócić Konsorcjum jego dawną potęgę. W odrożnieniu od Zayis, nie boi się kolejnej wojny - uważa ją za nieuniknioną.
[!gm]+ Tylko dla MG Arkthar jako zagrożenie:
Arkthar jest tym, co w wywiadzie nazywa się „loose cannon” - działa w ramach mandatu Konsorcjum, ale jego interpretacja tego mandatu jest... szeroka. Może podjąć akcję wojskową bez pełnego autoryzacji Rady Konsorcjum, jeśli uzna to za konieczne.
Rywalizacja z Zayis: Arkthar wie, że Zayis go sabotuje i odpłaca pięknym za nadobne. Ta rywalizacja może być wykorzystana przez graczy - skłóceni oficerowie Konsorcjum to słabsze Konsorcjum.
Sekret: Arkthar był bezpośrednim uczestnikiem bitwy, w której Federacja Sol-3 uderzyła pierwsza (EP -1 / 2022). On wie, że to nie Konsorcjum zaczęło wojnę - i ta wiedza go dręczy, bo podważa całą narrację, którą Konsorcjum buduje.
