6.1 KiB
tags, aliases
| tags | aliases | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
| Zdjęcie | ![]() |
|---|---|
| Nazwa oficjalna | Pierwsze Konsorcjum Gwiezdne Malferian |
| Nazwa potoczna | Konsorcjum, Konsorcjum Malferian |
| Data powstania | Nieznana (prehistoryczna według ludzkiego kalendarza) |
| Założyciel(e) | Cztery Wielkie Domy Malferian: Dom Tyrris, Dom Veyran, Dom Kael, Dom Serath |
| Siedziba | Homeworld Malferian (lokalizacja tajna) |
| Status | Aktywne - znacznie osłabione po Pierwszej Wojnie z Federacją Sol-3 |
| Szacowana liczba członków | Do Pierwszej Wojny: dwanaście układów planetarnych. Po zakończeniu: pięć układów, w tym dwa kompletnie niezdatne do zamieszkania |
| Przywódca(cy) | Rada Czterech Domów (Dom Tyrris, Dom Veyran, Dom Kael, Dom Serath) |
| Ważniejsi członkowie | Princess Zayis (Dom Veyran), Prince Arkthar (Dom Tyrris) |
| Powiązane organizacje | Cztery Wielkie Domy Malferian |
Krótki opis
Pierwsze Konsorcjum Gwiezdne Malferian to konfederacja czterech arystokratycznych domów rasy Malferian, zarządzająca układami planetarnymi w galaktycznym zasięgu niedostępnym dla Federacji Sol-3. Konsorcjum wyróżnia się zaawansowaną technomagnią opartą na potężnych rytuałach i artefaktach, a jego polityka historycznie opierała się na ekspansji i zachowaniu niezależności wobec wszelkich galaktycznych mocarstw.
Cztery Wielkie Domy
Konsorcjum rządzone jest przez cztery równorzędne Wielkie Domy, z których każdy kontroluje odrębną domenę wpływów i specjalizację magiczną:
- Dom Tyrris - ród wojowników i strategów. Specjalizacja: magia bojowa i kontrola flot wojennych. Przedstawiciel: Prince Arkthar.
- Dom Veyran - ród dyplomatów i szpiegów. Specjalizacja: magia iluzji, psychomagia, wywiad. Przedstawicielka: Princess Zayis.
- Dom Kael - ród alchemików i badaczy. Specjalizacja: transmutacja, artefakty, wiedza starożytna.
- Dom Serath - ród kapłanów i mistyków. Specjalizacja: rytuały grandiozy, kontakt z bytami z pogranicza wymiarów.
Pierwsza Wojna z Federacją Sol-3
W latach 2022-2023 (EP -1 - EP 0) doszło do Pierwszej Wojny Federacji Sol-3 i Malferian. Oficjalna narracja Federacji przypisuje agresję Konsorcjum. Po wojnie Konsorcjum utraciło siedem z dwunastu układów; dwa z pozostałych pięciu są kompletnie niezdatne do zamieszkania wskutek działań wojennych.
Technologia i magia
Malferianie stoją na poziomie technologicznym 8+ (patrz: Tabela porównawcza poziomu technologii). Ich technomagia nie opiera się na sztucznej inteligencji, lecz na potężnych rytuałach, artefaktach oraz biologicznym magnetyzmie magicznym. Konsorcjum posiada zdolności do podróży międzygalaktycznych i ukrywania się przed federacyjnymi systemami detekcji.
Relacje z innymi frakcjami
Konsorcjum prowadzi ograniczoną dyplomację z Federacją Sol-3 po zakończeniu Pierwszej Wojny. Wewnętrznie napięcia między Domami narastają - różne domy mają odmienne wizje odbudowy i ewentualnej rewanżu.
[!gm]+ Tylko dla MG
Kto naprawdę zaczął wojnę: Wbrew oficjalnej narracji Federacji, to Federacja Sol-3 zaatakowała jako pierwsza w 2022 roku (EP -1). Motywem było niedopuszczenie do spowolnienia ekspansji Sol-3 przez Konsorcjum. Domy Malferian wiedzą o tym doskonale; wyższe kierownictwo Federacji też. Informacja wyciekła do kręgów spiskowych jako niedowodliwa plotka.
Napięcia predysponowane do Drugiej Wojny: Utrata siedmiu układów to dla Konsorcjum rana, nie gojąca się szybko. Dom Tyrris (wojownicy) naciska na rewanż; Dom Veyran (dyplomaci) uważa, że lepiej odbudować siłę w ukryciu przed otwartą konfrontacją. Dom Kael i Dom Serath są podzielone. Gracze mogą stać się pionkami lub agentami dowolnej ze stron.
