Lets Foundry apply the Obrażenia +1 damage rule. Buffs, shields, periodic-only effects and instant-kill superspells are left unmarked. Six more damage spells carry the same line but stay uncommitted because they have unrelated edits in progress. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
35 lines
1.0 KiB
Markdown
35 lines
1.0 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- academic
|
|
- water-magic
|
|
castingMode: standard
|
|
school: elementsWater
|
|
category: Obrażenia
|
|
sourceBook: ksiega-magii
|
|
manaCost: 5
|
|
threshold: 5
|
|
successes: 4
|
|
symbols:
|
|
- Gelum
|
|
- Praecantatio
|
|
- Tempestas
|
|
requiresDiscipline:
|
|
- elementsWater
|
|
castingTime: Instant
|
|
range: 10 m
|
|
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
|
duration: 2 rundy
|
|
damageBase: magicalAbilities
|
|
overcast:
|
|
- +1 runda trwania lub +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do liczby Sukcesów wymaganych od celów do zdania Testu
|
|
publish: tests-pending
|
|
---
|
|
# Gradobicie
|
|
|
|
Mag przywołuje nad dany obszar chmurę, z której zaczyna padać grad.
|
|
|
|
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało (Refleks) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
|
|
|
Dodatkowo obszar działania zaklęcia jest traktowany jak Trudny Teren (wszystkie istoty poruszają się w nim o połowę wolniej).
|